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20時間ほどやった感想ですが、各地に生産施設を設置し、その生産施設を管理する自分なりの周回ルートを決めたあたりからゲームの諸要素がかみ合い俄然面白くなります。
普通の交易シミュレーションは交易がメイン収入ですが、このゲームは交易で資金を稼ぐのは序盤だけで基本的には生産施設からの収益がメインの収入源です。
しかし交易が不要なわけではなく、商品開発のために積極的に交易する必要があり、生産施設の管理と交易とでまさに箱庭交易ゲームといった感じです。
新商品の開発や船・装備品・ダンジョンの開放、自身やキャラの成長などが絶え間なく起こるため、ゲームを中断するタイミングが見つからなくなることうけあいであり、
興味のある方や内政ゲームが好きな方などはぜひプレイする事をおすすめします。