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「魔王物語物語のつくりかた」 へのレビュー

    • 2023年08月27日
      レビュアーオススメ!
      名作フリーゲームを挙げるなら必ず話題になる「魔王物語物語」を具体例に、どのような意図でゲームを作っていったかの解説本。
      巷のハウトゥ本に書かれているようなことではなく、フリーゲーム制作をしてきたtetsuさん個人の見解を書かれている為、参考書というよりももっと軽めな内容である。

      とはいえ、「ターゲットプレイヤーはその層にするか?」「ゲームの勝負所をどう見極めるか」「課題とその対策の考え方」といったゲームの作り方の他に、「制作メンバーを探す前に把握しておかなければならない事」や「スケジュールの決め方」などのチーム運営の考え方などもあり、非常に参考になる。

      その他にも「やる気の摩耗」「気に入らない点の修正のループ」「完成させたくない症候群」「完成度100%を目指す」等の、エタらせる要因の対策なども書かれている。

      これを読んだ上で魔王物語物語をプレイすると、この「魔王物語物語のつくりかた」への理解度がより深まり、制作意識とその答えが見えてくると思う。

      「愛と勇気とかしわ餅」や「いりす症候群」「ムラサキ」といった、「魔王物語物語」以外のカタテマ作品にもこのノウハウが使われており、普遍的に使える内容だと思う。

      個人製作のハードルが下がり、インディーズ作品が増えてきた今こそ必要な本。
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