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「対抗戦アリーナ」 へのレビュー

    • ご友人と数時間遊んだのでレビュー

      強テーマ弱テーマはしっかり分かれてるけどちゃんと面白いです。
      遊び方に関しては他の方が書いてあるので割愛
      よくあるtcgやdcgだと先行有利という印象があるかもしれませんが、このゲームはほぼどっちも変わらないです(もしかしたら後手有利)

      ◯テーマ
      ・風紀委員会
      ・放課後スイーツ部
      ・ヴェリタスまたはヴェリタス+アリス
      の3テーマが特に強いとは思いました。

      風紀委員会はいわゆる墓地ソと呼ばれる墓地を肥やしていくタイプで上級のイオリとヒナは墓地の枚数でコストが減るのでこれが早期着地します。
      特にヒナを早期着地させるだけでほぼゲームエンドまで持っていけます。

      放課後スイーツ部は盤面に相手に除去されない設置物を起きつつ、永続的に強化されていくカズサで詰めていくデッキです。
      放って置くと大変なことになります

      ヴェリタスはヴェリタスのキャラに応じてコストが下がっていく効果を持っていて、ハレとチヒロを組み合わせるとかなり展開できます。ただし効果ダメージにはめっぽう弱いです。


      ◯気になった部分
      マ◯ターデュエルやデュ◯プレにあるような使用カードのログの表示が欲しいところ。
      盤面に残らないカードは相手の墓地見ればいいんですけども

      このゲームは実物のカードとしても販売されているので調整としてほぼ不可能な話ですが、風紀委員会の調整は必要だと思います。
      このテーマだけ他と比べてかなり強いです。
      最速後手2ターン目でヒナが着地します。ちなみにデメリット無し。
      仮に除去できても多分すぐに帰ってきます。
      これの対抗手段がお清めよろしく墓地リセット効果を持っているセリカだけです。

      1000円で遊べるゲームとしては大変満足ですし、まだ実装されてない生徒がかなりいるので今後のアプデに期待です。

      あと作者様のboothにて現物カードとイラスト集もあるので興味がある先生方はぜひそちらを
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