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2012年01月31日
遠近感を表現した絵を描く際に役立つ画像です。
白地の中央の1点に向かって360°全方位から36本もの水色直線が引かれております。
他にも2点や3点の場合の画像もあり、奥行きを感じさせます。
これらの画像を使って絵を描けば、1つ〜3つのものに標準的な遠近感を与える助けになるでしょう。
ファイル形式も色々あり、中にはpsdファイルも入っているので、Photoshopをお持ちなら尚OKです。
2012年01月29日
3つの向きを用意した、ノートPCの素材絵です。
液晶ディスプレイの開き具合は標準的な使用中の状態で、背景や小道具に最適。
全てpsdファイルなので、Photoshopのようなツールが必須となります。
「真横や俯瞰視点でないとダメだ!」とか「ディスプレイが微妙に開いた、もしくは大開きのが欲しい」など、そう言ったこだわりが無い限り無難に使える素材です。
2012年01月28日
ゲーム作成ツールで作られた、シミュレーションRPGです。
画像通りゆる〜い造形のメインキャラと、細かいことを気にしないゆる〜いノリ、そして30分程度で遊べる手軽さが売りです。
敵を全て倒す、アイテムを回収するなど条件を満たすことで、各面クリア時に与えられる称号が変わると言うシステムも楽しめます。
筆者は最高ランクの「大佐」の出し方がどうしても判りませんでした。
運任せのステージの存在やシステム回りなど粗削りな部分もありますが、気にする必要はありません。
シミュレーションRPGとは言え、動かすのは宇宙船一機だけで済みますし、
最低でも回復アイテムを用意すれば何とかなるので、複雑な戦術や種類の多い能力値などを難しく考えずに遊べます。
2012年01月27日
2012年01月27日
2012年01月26日
2012年01月21日
2012年01月21日