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Sep-12-2023
名作フリーゲームを挙げるなら必ず話題になる「魔王物語物語」を具体例に、どのような意図でゲームを作っていったかの解説本。
巷のハウトゥ本に書かれているようなことではなく、フリーゲーム制作をしてきたtetsuさん個人の見解を書かれている為、参考書というよりももっと軽めな内容である。
とはいえ、「ターゲットプレイヤーはその層にするか?」「ゲームの勝負所をどう見極めるか」「課題とその対策の考え方」といったゲームの作り方の他に、「制作メンバーを探す前に把握しておかなければならない事」や「スケジュールの決め方」などのチーム運営の考え方などもあり、非常に参考になる。
その他にも「やる気の摩耗」「気に入らない点の修正のループ」「完成させたくない症候群」「完成度100%を目指す」等の、エタらせる要因の対策なども書かれている。
これを読んだ上で魔王物語物語をプレイすると、この「魔王物語物語のつくりかた」への理解度がより深まり、制作意識とその答えが見えてくると思う。
「愛と勇気とかしわ餅」や「いりす症候群」「ムラサキ」といった、「魔王物語物語」以外のカタテマ作品にもこのノウハウが使われており、普遍的に使える内容だと思う。
個人製作のハードルが下がり、インディーズ作品が増えてきた今こそ必要な本。
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要は健全な即落ち2コマ漫画……なんだけど、個人的にコレジャナイ感があった。
女の子は可愛いし、シチュエーションや反応もワンパターンではなく多様性があるのに変に物足りない。
おそらくエロの即落ち2コマは竿役に個性が必要ないが、この作品の場合は、相手役(男役?)とのキャラクター性と関係性があって羞恥シーンが成り立つため、その部分が省かれている事が惜しく感じているのだと思う。
ただ、女の子それぞれが可愛く、また恥ずかしがる姿にギャップ萌えをしっかり感じられるので、ハマる人は本当にハマる作品だと思う。
すぐさま買うべし!というオススメの仕方は出来ないが、今月給料多めに出た、とかクーポンの期限切れそうだけど買うもの無いや、みたいな何かのついでに買う分には全然後悔のない作品だと思う。
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