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SRPG Studio用のゴブリン素材です。画像のほか、モーションもsaniファイルで収録しています。
公式素材の改変流用などはしていませんので、SRPG Studio以外でもご使用いただけます。
実際にSRPG上で動かした際の見た目は、下記でアップしている動画などでご確認ください。
https://twitter.com/mizh_k
SRPG公式素材とは一味違いつつも、公式素材と一緒に使用してもそこまで違和感のないテイストに仕上げました。キャラチップ・モーション・顔の色数は、20~30色前後多くても50色前後に抑え、スーファミくらいのドット感に調整しました。
攻撃モーションは比較的リアルよりですが、各フレームの表示時間や画像の拡大率を調整しつつ、ドット絵アニメらしい動きにしています。
「ちょっと愛らしくも、憎たらしく小賢しい…」という感じのゴブリン画像を探している方は、ぜひご使用ください。
「」内は該当フォルダ名です。
1
キャラチップ画像「charchip」:下記4体が並んだPNG1種。ノーマル・敵軍(a)・同盟軍(b)・行動終了(c) の4カラーを用意しています。計4枚。
ゴブリン(近接)・ゴブリン(弓)・ゴブリン司祭・ゴブリンボス
2
攻撃モーション用画像「motion」:下記4体分のPNG、4枚。
ノーマル・敵軍・同盟軍すべて同色です。システム上の必要から、ノーマル・a・bの3カラーのファイルを保存してありますが、内容の違いはありません。そのため計12枚入っていますが、実質4枚です。
ゴブリン(近接)・ゴブリン(弓)・ゴブリン司祭・ゴブリンボス
また、「effect」フォルダ内にモーション用の影画像を保存してあります。
3
攻撃アニメーション「Animation」:下記saniファイル 5種。
ゴブリン(近接)・ゴブリン(弓)・ゴブリン司祭・ゴブリン司祭(ロングバージョン)・ゴブリンボス
4
「bow」内に弓1種、PNG1枚。
「weapon」内に剣・斧1種ずつを並べたPNG1枚。
粗末な素材で作った原始的な武器です。
※ゴブリン司祭の持っている杖はモーション画像・チップに含ませているため、独立した画像としては用意していません。
5
顔画像「face」:下記3体の3表情が並んだPNG1枚。
・ゴブリン(近接・弓)通常・怒り・悲しみ
・ゴブリン司祭 通常・不気味な笑い・陰鬱
・ゴブリンボス 通常・怒り・悲しみ
6
ボーナスとして、「picture」にゴブリンボスの立ち絵1種を収録しています。
600px・1200pxの2バージョンです。
・「Animations」フォルダ内に、モーションファイル(snai)が5つ入っています。
・SRPG Studioを開き、上部の
「リソース」タブ > アニメファイル> インポート
から、上記5つのsaniファイルをインポートしてください。
※これにより、「motion」フォルダ内の画像もすべて自動でインポートされます。
リソース画面から、該当モーションファイルを手動でインポートする必要はありません。
エネミー素材として作成しているので、キャラチップのノーマルカラーが自軍カラー(青)ではありません。ゴブリンの肌をイメージした緑に近い黄土色に調整しました。
敵キャラチップとしてもノーマルカラーを使用されたいときは、下記のように、ノーマルカラーファイルを「-a」としても設定してください。
1:SRPG Studioを開ていたら、保存して閉じる。※SRPG Studioを開いた状態で下記操作を行うとエラーが発生する恐れがありますので、必ず閉じて行ってください。
2: Graphics >charchipフォルダ内の既存の「Goblins-a.png」を削除。
3:「Goblins.png」を同フォルダ内に複製。複製したファイルの名前を「Goblins-a.png」に変更。
・著作権は放棄しておりません。素材の製作者を偽る行為を禁止します。
・加工や改変は自由です。
・二次配布は禁止です。
・非商用・商用問わず使用可能です。ただし、この画像そのものが商品価値になるような使用は禁止です。例:Tシャツにプリントするなど。
・R18作品にも利用可能です。ただし、公序良俗を乱すことや、誹謗中傷を目的としての使用は禁止です
クレジット表記は必須ではありません。お気兼ねなくご自由にお使いください。
どうぞよろしくお願いいたします。