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2024/06/07 『BOSS RUSH MODE』を実装しました。
タイトル画面よりLRボタンでメニューを切り替えて
『BOSS RUSH MODE』を選択でプレイできます。
ノーコンティニュー、回復なしで9体のボスと連戦できます。
体験版のEDだったショートデモを完成版に収録しました。
一部セリフが違うデモA、デモBをそれぞれ選んで鑑賞できます。
BOSS RUSH MODEと同じメニューから選べます。
ムツキングのドット絵を修正。
その他、いくつか細かい点を修正しました。
2024/01/15 不具合の修正
メカムツキステージ途中の中ボス戦後に方向キー左を押していると
進行できなくなる不具合を修正しました。
2024/01/14 完成しました!
体験版はラスダン前半までプレイできます。
お持ちのPCでの動作確認のため、必ず一度は体験版をお試しください。
完成版はエンディング後のエピローグまで全てご覧いただけるのはもちろん、
今後ボスラッシュの実装や、体験版収録の販促デモの閲覧ができるようになる予定です。
アーリー版からの変更点
・初ボス戦直後に会話イベントを追加
・初ボス戦後のデモテキストの変更
・とびげりアクション時のズーム等演出の削除
・カメラを基本固定に変更。上下操作の廃止
・ゲーム中、ポーズ画面から攻撃力と被ダメージ率を操作できるようにしました。
ノーダメージにもできるので、アクション初心者の方にも楽しんでもらえると思います。
(一部ギミックによるダメージは無効化できません)
・ゲーム内TIPSにて進行不能バグ発生時のリセット操作の案内をしています。
不具合がありましたら、そちらを試してみてください。
『はじめにお読みください』にも同様の操作を案内しています。
注意事項
本作の主要な敵キャラクターは原作モチーフのオリジナルキャラクターです。
この手の創作が苦手な方は、あらかじめご了承ください。
あらすじ
おだやかな昼下がり、ヒマを持て余し昼寝中のダブルオーの耳を爆音がつんざく!
正体不明の戦闘ドローンたちが自治区内への侵攻を開始した!
『ヒマをつぶすのにちょうどいい』と、最強のエージェント・ダブルオーが動き出す……‼
(過去更新分のテキストは残すことにしました。気になる方は以下もお読みください。)
2023/12/30 更新
本編ほぼ完成しました!
現在デバッグ等、調整作業中です!
年内に完成しても差し替え完了は年明けになりそうです。
期待してくれているみなさんをお待たせしてしまいすみません。
本編リリース後にボスラッシュや高火力モードを実装する予定です。
いましばらくお待ち下さい。
本作品は開発途中のものです。
お買い上げいただくと作品が完成した時に
追加のお支払い無しで完成版をDLできます。
完成後はキャンペーンにも参加予定ですので
お安くお求めになりたい方は完成版のリリースをお待ちください。
非公式二次創作なので、やむを得ない事情で開発中止になる事があります。
その場合、返金対応はできません。あらかじめご了承ください。
完成は2023年内を目指しています。
当サークルをフォロー、通知を受け取れるように設定しておくと
本作品完成版のリリース通知が受け取れます。
作品完成後はアーリー版を完成版に差し替える形で完成版を公開します。
その際、この紹介文もあわせて変更する予定です。
アーリー版には『本作アーリー版のプロジェクトファイル』が特典として付属します。
アクションツクールMVで開くと他のサンプルプロジェクト同様に本作の中身をご覧いだだけます。
本プロジェクトファイルの使用は、『ゲーム作りの参考』目的に限らせていただきます。
サンプルプロジェクトは制作中のものをそのまま同梱してあります。
特に内容の解説などはありませんのでご了承ください。
体験版は、
チュートリアルステージのみ
アーリー版は、
チュートリアルステージ + プロローグデモ
という内容です。
感想、要望、デバッグ報告、お褒めの言葉などレビューでお気軽に教えてください。
ご協力いただけた方は全て完成版のスペシャルサンクスにて名前を記載させていただきます。
(公序良俗に反するものは除く)(不要な方は『クレジット不要』とレビュー内に書いてください)
完成版の内容は
・チュートリアルステージ
・選択ステージ 三種
・ラストステージ
・ボスラッシュモード
となる予定です。
選択ステージ以降は、体験版・アーリー版収録のチュートリアルステージよりも
MAPが広くなり敵の種類も増えます。
本作は完成版でもプレイアブルキャラクターは『一人のみ』です。
原作の仲間がお助けキャラとして現れる予定ですが、操作することはできません。
再度になりますが、プレイ後はぜひ感想等をレビューで教えてください。
操作感や、カメラワーク、難易度、ボリューム、違和感を感じたポイントなどなど…
ハードモードが欲しい、常時無敵モードが欲しい、といった要望もお待ちしています。
実装できるかはわかりませんが、今後の開発の参考にさせていただきます。
デバッグ報告は
どの画面で、どう操作した時、どうなった、が明確だと助かります。
ここまで長文おつきあいいただきありがとうございました。
『激闘!!おそうじ日誌~メカ八魔大バクハツ!!~』完成まで今しばらくお待ちください。
作・はじめーと
~本編あらすじ~
ある日のおだやかな昼下がり、
突如として響き渡る爆音、轟音!
いつものドンパチというには規模の大きな騒動に
お昼寝中だった一大戦力『あの子』がバニーガール姿で飛び出した!!
パチモノくさいメカ軍団が自治区を襲う!!
いつもよりちょっとだけ大ゴトなお掃除ミッション、スタート!!
※本ゲームはコントローラー必須です。