Unity実践Universal Render Pipeline

低反発

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作品信息

社团
低反発
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作者
jnhtt
分类
技术书
贩卖日
2023年07月24日
年龄指定
全年龄
作品类型
文件形式
PDF
支持的语言
日文
页数
53
文件容量
14.19MB

可以浏览的环境

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兼容的操作系统
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作品内容

作品内容

本書はUnityについての技術書です。

Unity2019.3から追加されたUniversal Render Pipelineを基礎からポストエフェクトまで解説します。
組み込みパスの解説から独自パスを追加方法まで解説しています。
Universal Render Pipelineを使うことで、どのオブジェクトをどのタイミングで描画するかを制御可能になります。
これにより描画が少し楽しくなります。

githubでコード公開してます。
モチベーション
・UniversalRenderPipelineを使ってみたい。
・LayerとRenderingLayerMask、LightModeの組み合わせを理解したい。
・UniversalRenderPipelineでポストエフェクトを実装したい。

目次

前書き
第1章 Universal Render Pipelineとは
第2章 環境構築
第3章 組み込みパスの描画順番
第4章 レンダーパス追加
第5章 マルチパス
第6章 ポストエフェクト
第7章 おまけ
付録A 参考文献
あとがき

用户赏析

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