{{$t('product.price.discount_rental')}}
あと{{ rentaled.limit }}{{ rentaled.period }}まで
{{$t('product.title_works.limit_sales')}} {{ product.discount_rate == 100 ? $t('product.title_works.only_now_free') : product.discount_rate + '%OFF' }}
{{ product.discount_rate == 100 ? $t('product.title_works.only_now_free') : product.discount_rate + '%OFF' }}
{{ $t('product.price.til', [product.discount_end_date]) }}{{ $t('product.price.point_return', [product.product_point_rate]) }}
{{ product.discount_rate == 100 ? $t('product.title_works.only_now_free') : product.discount_rate + '%OFF' }}
{{ $t('product.price.til', [product.discount_end_date]) }}{{ $t('product.price.point_return', [product.product_point_rate]) }}
販売終了
{{ rental.price | number_format }}円
{{ real_price | number_format }}円
{{ is_favorite ? 'お気に入りに追加済み' : 'お気に入りに追加' }}登録数{{ product.wishlist_count }}
{{ is_favorite ? 'お気に入りに追加済み' : 'お気に入りに追加' }}登録数{{ product.wishlist_count }}
購入特典
{{ gift.title }}
{{ gift.distribute_end_str }}まで配布中
{{ coupon.coupon_name }}
{{ coupon.end_date_str }}まで配布中
有効期限:{{ coupon.user_limit_date }}
有効期限:取得から{{ coupon.limit_days_day }}日後
{{ bonus.title }}
{{ bonus.end_date_str }}まで配布中
ダウンロード | ブラウザ視聴 | |
---|---|---|
PC | ||
スマホ |
Windows | - |
---|---|
Mac | - |
iOS | - |
Android | - |
その他 | - |
UnityのUniversal Render Pipeline(URP)の少し進んだ話題を取り上げています。
コードをgitで公開してます。
第1章 専用描画パスの追加
第2章 URPでのUIエフェクト表示
第3章 URPで任意の描画タイミングのキャプチャ
第4章 ポストエフェクトでアウトライン表示
第5章 SRP Batcher