キャラクターのステータスをコイン(敵を倒すとGET)によってランダムに変更できる要素。何かのステータスを得れば別の何かを失う傾向が強いため、どのように戦うかによって重視するステータスを絞っておく必要があります。ただし、この要素はたくさん行うことによって数値の上振れを狙うことができ、キャラクターの基本性能を大きく引き上げる可能性もあります。
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ゆるかわいいケモ耳美少女サバイバーを操り圧倒的な弾幕で敵をなぎ倒せ!高速機動で攻撃をスタイリッシュに掻い潜れ!
多数のカスタム要素で自分だけのビルドを作りだせ!
激しい弾幕による爽快感と、敵の攻撃を見て避けて反撃するアクションがウリです。また、出撃中のレベルアップやドロップアイテムによるキャラクター強化に加え、出撃前のキャラクターのカスタマイズも多岐にわたり、「何かを得れば別の何かを失う」というトレードオフの選択を多数行うことによって自分だけの戦略が編み出せます。多くの強化要素にデメリットがあるため、適当にキャラを改造するとかえって弱くなることも・・・
強化する項目を絞って特化したキャラを作りましょう
いわゆる「ヴァンサバ系」ですが今作はアクションやシューティングゲーム寄りになっております。
画面を回転させて敵に照準を合わせたり、ダッシュ回避を連発しながら無敵時間で敵の弾幕をすり抜けたり・・・
ボスとの一騎打ちステージではアクション操作が上手くいけば無改造の初期キャラでもかなりの活躍ができます。
キャラクターのステータスをコイン(敵を倒すとGET)によってランダムに変更できる要素。何かのステータスを得れば別の何かを失う傾向が強いため、どのように戦うかによって重視するステータスを絞っておく必要があります。ただし、この要素はたくさん行うことによって数値の上振れを狙うことができ、キャラクターの基本性能を大きく引き上げる可能性もあります。
武器もそれぞれに対して弾速、持続時間、大きさ、火力、弾数、発射間隔、発射角度をキャラクターごとに無段階で自由に調整できます。ただしどれかを強化すると連動して別の要素が弱くなるため、しっかりと戦術に合わせて重視する要素を絞っておく必要があります。
キャラクターのスロットに装備を付ける要素。ほとんどの装備にはメリット以外にもデメリットを備えており、プレイヤーの戦術に合わせて適切に装備を選ぶ必要があります。
出撃中も3択のパワーアップでキャラを強化しよう!
選択肢はランダム。時には強化の代償にデメリットのある能力を取得することも・・・
デメリットをうまく管理して特定の能力に絞って強化するととんでもない強さに?
#こんな人におすすめ
・かわいいキャラで本格的なアクションゲームをしたい
・サバイバーライクと避けゲーの両方の要素を持ったゲームをしたい
・一本道で時間のかかるキャラクターの強化要素ではなく、あらゆる強化要素のメリットとデメリットを慎重に吟味してプレイヤーの取捨選択によってキャラを強化する奥深いカスタム要素が欲しい。
・この作品のAI利用個所ついて。
キャラ画像等のアセットにAI画像やAI画像をペイントソフト等で加工した画像を用いています。その他の自キャラのドット絵や敵、背景画像などの画像アセットは作者による手書きとクレジット表示不要の商用利用可能なフリー素材によるものです。クレジット表示不要ではありますがゲーム内creditにて記入しておりますので詳しくはそちらをご覧ください。