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ばう毛織物ギルドのご愛顧、いつもありがとうございます。ですが、まとめパックを作るうちに「早い時期からシナリオをご購入なさっている方に、損をさせてしまっている」ということから、順次シナリオが追加される全部入りパックを発売することにしました。これは、12シナリオ時点で2750円(税込み)、新しいシナリオが完成するごとに、こちらにも追加。3シナリオ追加されるごとに、550円(税込み)加算することとしました。これなら、早い時期からご購入してくださっている方に、多少なりとも損をさせずに済むのではと愚考いたしました。
とは申せ、今後シナリオの作成が止まってしまったら、結局損になってしまう可能性はありますので、その点をご検討くださいましたら幸いです。
R6年8月16日、15本目を差し替え申請。15本目単独でも登録された時点で、3300円(税込み)に値上げ予定です。
⇒R6年8月20日、価格を2750円(税込み)から3300円(税込み)に値上げ申請しました。
【SW2.5ダンジョンシナリオ】♯1.平たい鍵の迷宮(RJ01176271)
冒険者レベル:2~3(追加経験点:1000点 成長回数:1回)
複数の鍵を組み合わせて、ボス部屋を開くダンジョンシナリオです。
【SW2.5ダンジョンシナリオ】♯2.狂王の試験場(RJ01182773)
冒険者レベル:3~4(追加経験点:5500点 成長回数:4回)
どの仕掛けを選択して解くかによって、ボスの難易度が変動するダンジョンシナリオです。
【SW2.5ダンジョンシナリオ】♯3.鬼の目覚める日(RJ01185889)
冒険者レベル6~7(追加経験点:25000点 成長回数:16回)
鬼の身体を模した形状をしているダンジョンです。内部での行動によって、ボスの強さが変動します。
【SW2.5ウィルダネスシナリオ】♯4.二つの脅威(RJ01192222)
冒険者レベル2~3(追加経験点:5500点 成長回数:4回)
6×6のマップを探索していく、ウィルダネスシナリオです。PCたちの行動によって、五通りの結末を迎えます。
【SW2.5ウィルダネスシナリオ】♯5.荷馬車は揺れて(RJ01197206)
冒険者レベル:4~5(追加経験点:8500点 成長回数:6回)
荷馬車をなるべく早く、送り届けるシナリオです。目的地までの距離を数値化、ルール化していますので、隊商を扱うシナリオの参考にどうでしょうか。
【SW2.5ウィルダネスシナリオ】♯6.砂塵の中の影(RJ01202530)
冒険者レベル5~6(追加経験点:13000点 成長回数:9回)
横6マス×縦18マスのマップ内で、どこかにある目的地を探し求めるシナリオです。ただし、PC以外にも目的地を探す者がいます。
【SW2.5シティシナリオ】♯7.名状しがたい猫探し(RJ01205238)
冒険者レベル2(追加経験点:0点 成長回数:0回)
駆け出し冒険者が、逃げ出した猫を見つけに行く、お手軽なシティシナリオです。捜索に時間がかかりすぎると、事態が悪化します。
【SW2.5シティシナリオ】♯8.忍び寄る牙(RJ01213011)
冒険者レベル6前後(追加経験点:16000点 成長回数:11回)
どうやって殺されたのか分からない、謎の連続殺人を捜査するシナリオです。NPCを上手に説得できるかどうかがカギです。
【SW2.5シティシナリオ】♯9.20ガメルが分かつ命(RJ01223642)
冒険者レベル7~8(追加経験点:27000点 成長回数:17回)
安売りされている冒険者セットと、新米冒険者の連続全滅事件の捜査を行うシティシナリオです。
【SW2.5ダンジョンシナリオ】♯10.血を流すな!(RJ01226668)
冒険者レベル:13~14(総経験点137500点、成長回数66回) 魔神将復活阻止のため、邪教徒の巣喰うダンジョンを攻略するシナリオです。ただ、注意点があるようです。
【SW2.5ダンジョンシナリオ】♯11.行きはよいよい(RJ01230322)
冒険者レベル:10前後(総経験点52000点、成長回数30回) ネタは明確ですが、プレイヤーがあらかじめ種を見破れるかどうかで、難易度が大きく変わるシナリオです。結末の一つである、パンイチENDは個人的にお気に入りです。
【SW2.5ダンジョンシナリオ】♯12.壊れ物に、ご用心(RJ01232338)
冒険者レベル:7ぐらい(総経験点27000点、成長回数15回)
老朽化したダンジョンで、生き埋めにならないように奥を目指すシナリオです。
【SW2.5ウィルダネスシナリオ】♯13.それでも俺は、帰りたかった(RJ01239184)
冒険者レベル:3~4(総経験点7000点、成長回数3回)
6×6の野外マップの中で、遺品を回収しに行くシナリオです。しかし、プレイヤーキャラクター以外にも、行動している者がいるようです。
【SW2.5ウィルダネスシナリオ】♯14.ダイケホーンの隘路(RJ01244523)
冒険者レベル:15(総経験点202000点、成長回数91回)
ダイケホーンに蛮族の連合軍が侵攻してきたので、派手に出迎えてやろうぜ!なシナリオです。
【SW2.5ウィルダネスシナリオ】♯15.まだいける?もう危ない?(RJ01246242)
冒険者レベル:6ぐらい(総経験点21000点、成長回数12回)
どこまで探索を続けるか、切り上げ時を考えながら素材採取を行うシナリオです。シナリオの構造は簡単なので、他のレベル帯への転用も容易です。
【SW2.5シティシナリオ】♯16.都市のきらめき、地下の闇(RJ01253338)
冒険者レベル:8ぐらい(総経験点41500点、成長回数23回)
盗まれた宝石をめぐる、よくあるシティシナリオです。しかし、犯人の意外性と、同じ事件を追っている連中が問題となります。戦闘回数が少なめです。
本作は、「グループS○E」及び「株式会社KA○OKAWA」が権利を有する『ソー○・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。