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コンピュータゲーム部に所属していた高校生プログラマの主人公が、かつての後輩から部の立て直しを頼まれ、部員たちから聞くコゲ部の現状をコスティキャンのゲーム論文『I Have No Words & I Must Design』と照らし合わせていくうちに、輝山はゲームの本質に気がついていく……。
筆者のゲーム制作現場での実体験を元に書かれたオリジナル小説です。