【少女視点】
主人公である盲目の少女の視点です。
《ポイント》
・見回しや移動ができる。
・オーラで住人が「無害(白)」か「危険(赤)」か見分けられる。
・壁や鍵、扉などは見えない。
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魔女から授かった「目を借りる」魔法で、盲目の少女を出口へ導こう!
【作品ホームページ】
https://blindwitchpeekwindow.amebaownd.com
~物語のあらすじ~
盲目の少女が訪れたのは、回復魔法を専門とする魔女の館。
その入り口で少女が授かったのは、他者の「視界を借りる」魔法だった。
この魔法と自分の第六感を駆使して、少女は魔女のいる最上階を目指す――。
~内容~
盲目の少女を操作し、出口を目指すのがこのゲームの目的です。
出口の扉を開けるためには、部屋のどこかに落ちている鍵が必要になります。
「目を借りる魔法」を駆使し、館に住む「危険」な住人に捕まらにようにしながら鍵を探し出しましょう。
少女視点では壁や鍵を見ることはできませんが、住人たちのオーラを感じ取ることができます。
部屋にいる住人が「無害(白)」なのか「危険(赤)」なのかはオーラで見分けましょう。
「目を借りる魔法」を使うと住人の視点を借りる事ができます。
住人の視点では壁や鍵は見えますが、住人が「無害」なのか「危険」なのかは見分けられません。
これらを駆使し、魔女のいる最上階を目指します。
【少女視点】
主人公である盲目の少女の視点です。
《ポイント》
・見回しや移動ができる。
・オーラで住人が「無害(白)」か「危険(赤)」か見分けられる。
・壁や鍵、扉などは見えない。
【住人視点】
館に住む住人たちの視点です。
《ポイント》
・見回しができない。
・壁や鍵、出口が見える。
・オーラが見えないため周囲の住人が「無害」なのか「危険」なのか見分けられない。
【特殊な住人視点(例1:コウモリ)】
特殊な動きをする住人の視点です。
《ポイント》
・俯瞰で部屋を見渡せる。
・一定周期で部屋を巡回する。
【特殊な住人視点(例2:ヘビ)】
特殊な動きをする住人の視点です。
《ポイント》
・低い位置から部屋を観察できる。
・少女や他の住人が通れない所(壁に空いた穴など)も通れる。