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『ゲームの特色』
このゲームは『サッカー銃撃戦』シミュレーションです。チームメンバーを指揮し、サッカーを銃で奪う、そしてシュート!╰(*°▽°*)╯
シミュレーションとして、近未来の武器の特徴を体現する。
ランダムにゲームを生成します。
ダイナミックな魔性絵。
『ゲームの流れ』
敵味方のすべてのキャラクター、サッカーの初期位置はランダムである。
敵味方の任意のキャラクターがサッカーに接触してサッカーを確保、ドリブルキャラはボールを一定距離内のチームメイトにパスはできる、敵のドリブルキャラを攻撃してサッカーを奪い取ることもできます。
攻撃されて消滅したキャラクターは、一定時間後に自分のゴールキャラ周辺で復活する。
ドリブルキャラが敵ゴールキャラに近づく、そしてシュートが勝つ!
『攻撃判定』
攻撃ダメージは主に武器攻撃回数、単次攻撃の命中率、単次攻撃ダメージ値、目標の背後からの攻撃、武器暴撃率が決定する。
攻撃の命中率は武器の命中率、目標距離、目標回避率が決定する。