ワールドマップ自動生成読本

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作品内容

二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本です。

小マップから、大マップまで、3種類のサンプルを元に、ワールドマップを自動生成する方法を、勘所とともに解説していきます。

以下、詳細です。

私はよく、ゲームを作ってコミケで出しています。その際に、マップの自動生成機能をよく組み込みます。理由は、私が一人でゲームを作っていて、あまり大量のデータを手作業で作れないからです。ボリューム感を出すためには、マップの自動生成機能は不可欠です。

そうしたことをよくしていると、コミケでブースに来た人から「マップの自動生成についての本を出して欲しい」と言われました。確かに、その内容の本は自分でも書こうと思っていました。そこで、サンプルコードを書き起こして本を作成しました。

コードは、実際にリリースしたゲームのコードを一部改造して用いています。それぞれのゲームのコードを元に、サンプルとして分かりやすいように簡易化してまとめています。

作品情報

シリーズ名
R's ROOM 技術書
販売日
2019年8月22日
年齢指定
全年齢
作品形式
その他
ファイル形式
PDF
ページ数
30ページ
ファイル容量
814.24KB
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