{{$t('product.price.discount_rental')}}
あと{{ rentaled.limit }}{{ rentaled.period }}まで
{{$t('product.title_works.limit_sales')}} {{ product.discount_rate == 100 ? $t('product.title_works.only_now_free') : product.discount_rate + '%OFF' }}
{{ product.discount_rate == 100 ? $t('product.title_works.only_now_free') : product.discount_rate + '%OFF' }}
{{ $t('product.price.til', [product.discount_end_date]) }}{{ $t('product.price.point_return', [product.product_point_rate]) }}
{{ product.discount_rate == 100 ? $t('product.title_works.only_now_free') : product.discount_rate + '%OFF' }}
{{ $t('product.price.til', [product.discount_end_date]) }}{{ $t('product.price.point_return', [product.product_point_rate]) }}
{{ rental.price | number_format }}JPY
{{ real_price | number_format }}JPY
{{ is_favorite ? '已追加至收藏' : '追加至收藏' }}登錄數{{ product.wishlist_count }}
{{ is_favorite ? '已追加至收藏' : '追加至收藏' }}登錄數{{ product.wishlist_count }}
購入特典
{{ gift.title }}
發送至{{ gift.distribute_end_str }}
{{ coupon.coupon_name }}
發送至{{ coupon.end_date_str }}
有效期限:{{ coupon.user_limit_date }}
有效期限:自取得開始{{ coupon.limit_days_day }}日後
{{ bonus.title }}
發送至{{ bonus.end_date_str }}
下載 | 瀏覽器視聽 | |
---|---|---|
PC | ||
手機 |
Windows | 7 / 8 / 8.1 / 10 |
---|---|
Mac | MacOSX |
iOS | - |
Android | - |
其他 | - |
※ 本書は技術書ではなく、技術系エッセイ(回顧録)です。
iモードの新規申し込み受付が2019年に終わった。そのニュースを見た時、胸に込み上げてくるものがあった。
2003年、著者はiモード向けのiアプリに参入して、シミュレーションRPGの開発を始めた。
縦120ドット、横120ドットという狭小の画面。実行ファイル30KB、データ100KBという極小の容量。そうした厳しい条件の中で、初めての商業開発に挑み、ゲームを作っていく。
これは、苦闘と苦難の歴史である。そして、滅び行く携帯電話ゲーム文化の足跡をしるす記録である。
- 目次 -
第1章 家庭用ゲーム機、パソコン、携帯電話
第2章 2003年3月
第3章 2003年4月
第4章 2003年5-7月
第5章 2003年8月
第6章 iアプリ開発に奔走した数年間
第7章 iアプリ開発をやめた理由
第8章 iアプリの経験と現在