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ライブラリを使わずに、全てのコードを書いて、リバーシゲームを作り上げるところまでを徹底解説した本です。コードの全ての行を説明しています。400ページ以上の大ボリュームです。
サンプルとして実際に遊べるリバーシゲームが付属します。プログラミング言語はJavaScriptですが、低レベルな命令から作り、ゲームを完成させるまでの作業は、他のプログラミング言語にも応用できます。
ゲームのプログラムには、簡単なアニメーションによるエフェクトが入っており、簡易な思考アルゴリズムも実装しています。
本書を通して、ゲーム開発の勘所をつかんでいただければと思います。
序章 はじめに
第1章 イントロダクション
第2章 リバーシゲームの構造
第3章 ◆◆ 基本処理を作る ◆ ◆
第4章 キャンバスの初期化
第5章 game.coreその他
第6章 画像の読み込みと管理
第7章 フォントの読み込み
第8章 サウンドの読み込み
第9章 アニメーションの管理
第10章 UIの管理
第11章 画像の縮小
第12章 ◆◆ リバーシの描画を作る ◆◆
第13章 背景の描画
第14章 盤面の描画
第15章 石の描画
第16章 スコアの描画
第17章 手番プレイヤーの描画
第18章 描画キャッシュの作成
第19章 エフェクト
第20章 盤面クリック
第21章 ◆◆ ゲームを作る ◆◆
第22章 ゲームの初期化
第23章 リバーシゲームのシステム
第24章 ゲームの進行
第25章 COMの思考
第26章 終わりに
サンプルゲームは、スマートフォン版ならびにDLsiteブラウザ視聴に対応していないものとなっております。