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■シャボン玉(パーティクルエフェクト付)
Unityのパーティクルエフェクトを使ったシャボン玉パーティクルエフェクトです。
シャボン玉を吹いて、お友達と遊ぼう!
シャボン玉吹き具等3Dモデル・パーティクルエフェクト[Unity専用]・バブルマシーンヘッドが回転するアニメーション(Unity用)付きの構成となります。
Unity等ゲーム開発シーン・VRChat・Clusterなどのメタバース空間や他挿絵・動画・マンガ等に使用できる汎用3D素材です。ゲーム開発、メタバースアイテム・装飾・シーン調度品、他アイデアを活かしてご利用ください。
- セット内容 -
・シャボン玉吹き具
・シャボン玉溶液ボトル[フタと本体分離可能]
・シャボン玉溶液が入ったお皿[溶液とお皿分離可能]
・(ちょっとイラっとする)バブルマシーン、起動用ボタン
・シャボン玉パーティクルエフェクト[Unity専用]
板ポリ:球体・スター型・ハート型
メッシュ:球体・スター型・ハート型
パーティクルエフェクトは板ポリ・メッシュ2種類をご用意しております。動作は標準的にゆったりと四方に飛んでいくシャボン玉や
風が強い時の激しい動きのタイプ、壁にぶつかると消えるタイプと跳ね返るバウンドタイプがございます。
メッシュは立体感あるタイプで別途マテリアルにより色を変えたり、HDRの設定から発光させて夜でも幻想的なシャボン玉を演出することが出来ます。
バブルマシーンは起動用ボタンからヘッドが回りながら(アニメーション設定済み)上空へシャボン玉を射出します。
付属しているUnitypackage(調整済み)にはUnity等ゲーム開発シーン用のStandardSamplePrefab、
VRChat用(Unity2019.4.31f1 SDK3 UdonGraph)、cluster用のサンプルギミック付きSample用Prefabが同梱されております。
VRChat、clusterそれぞれシャボン玉吹き具を「持つ」、その後「使う」ことによりシャボン玉が射出します。
アイテムを手放すことによりシャボン玉リセットとなります。
バブルマシーンは起動用ボタンをクリック(トリガー)することによりバブルマシーンがシャボン玉を射出するロジックが既に組み込まれています。
このため、すぐに使うことが出来ます。
【ファイル構成】
・FBXファイル
・unitypackage(調整済み)
unitypackageフォルダ構成:
■SoapBubble(ルートフォルダにはFBX/Animationファイル)
|-ClusterSampleGimmickPrefab
|-Material
|-StandardSamplePrefab
|-Texture
|-VRChatSampleGimmickPrefab-VRChatUdonSources
・各種予備テクスチャ画像(512pxX512px)
テクスチャの容量節減を行いたい場合は画像編集ソフト等をご利用して変更してください
(おすすめサイズは縦横256,128,64)
- ご利用規約 -
・本データはデザインの変更、モデルの改変等を自由に行えます。
・商用利用可能です。・著作権表示・使用報告の表記不要。
・本素材をそのまま2次配布・2次販売やNFT化して販売する行為は禁止致します。
・素材のご利用によって起きたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません。
2024/02/13 Ver1.01 VRChatサンプルギミック不具合修正
具体的にはシャボン玉吹き具を「持つ」、その後「使う」ことによりシャボン玉が射出されなかったものを正しく動作するよう、修正しました。
2022/11/18 Ver1.0 初版リリース。
※バージョンアップにて商品点数増加・改善を行う場合がございますので、時折チェックしてみてください。