★無料版ver,0.0.0から実装!
伝説の勇者プロト編 序章
~概要~
伝説の勇者プロトのアバターを継ぐ者の候補として、勇者プロトのアバターを使った戦闘テスト…をロールプレイ。
~特徴~
パーティは1人で、敵は反撃せず、敵のHPが0以下になるような攻撃は無効になるので、基本的なシステムを楽しめるゲームを構想中です。
~最大インフレ~
無料版ver,0.0.0では、999999
アップデートで、指数レベルまで対応予定です。
Circle Name | インディーズ漫画バンドぱれっとFollow |
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Announced: | Jul/10/2024 |
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Series name | 勇者プロトシリーズ |
Illustration | 廃職娼人 |
Age | All Ages |
Product format | |
File format | |
Genre |
- (7.69MB)
Product summary
にわか巨大数オタによる超インフレ!自称ロール構築型ゴルフライクバトルRPG!
デッキ構築型ローグライクRPG…改め、キミと作る超インフレロール構築型ゴルフライクRPG…を目指してRPG制作ツール【ウディタ】で制作中の自作ゲームです。
ビジュアル的には主にRPG制作ツール【Wolf RPGエディタ】通称ウディタのデフォルト素材と進捗報告兼ねて販売しているキャラクター図鑑のうち無償配布予定のイラストの一枚絵を使ったゲームです。
キャラクター図鑑はこちら
https://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/title_id/SRI0000040652/order/release_d/from/work.series
キミと作る超インフレRPGをテーマに、自由度の高いカスタマイズ制や巨大数レベルの青天井な数字のインフレ…を目指す予定ですが、今のところ完成している無料版ver,0.0.0では、999999カンストで決められたロールとシナリオでの簡単な戦闘テストのみ実装されています。
無料版と有料版の違いは今のところ、有料版限定のエピソードを選択できる…予定で、無料版、有料版ともにver,0.0.0からリリースして、有料版では、ver,0.1バージョンアップする毎に100円値上げ予定で、ver,1.1.0で完成を目指していきたいと思っています。
着衣版と脱衣版の違いは今のところ、ボスがダメージを受けた際や左下の画像をクリックした時に一瞬だけ、
着衣版は水着バージョンに、脱衣版は脱衣バージョンになります。
※数学の知識がにわかなので、巨大数に関する数学的の説明は不正確で雰囲気重視な感じになると思います。
※発売予定は現在スクラップビルドを繰り返しており、目標に近い感じなので大分ずれる可能性があります。
★ゲーム内容
勇者プロトの伝説では、
・現在地
・エピソード
・フォーマット
・モード
・メインシナリオ
・ロール
・世界線
を選択して、設定したシナリオでロールプレイし、各設定毎の記録を更新すると報酬を多めにもらえます。
~現在地~
現在地によって、いろいろ特性があります。
~エピソード~
選択したエピソードによって、ロールプレイできるメインのシステム、フォーマットやモード、シナリオの種類、ロールが変わってきます。
現在完成している無料版ver,0.0.0では、勇者プロト編 序章のみ選択できます。
~フォーマット~
フォーマットによって、基本的な攻略の手順や目的が変わってきます。
・HP無制限のボスへのダメージを競う【プラクティス】
・1体のボスを倒す時間を競う【ワンフォール】
・9体のボスを倒す時間を競う【ハーフコース】
・18体のボスを倒す時間を競う【フルコース】
・無制限に湧くボスの討伐数を競う【エターナル】
・フィールド上にいる9体のボスを倒す時間を競う【ハーフフィールド】
・フィールド上にいる18体のボスを倒す時間を競う【フルフィールド】
・フィールド上に無制限に湧くボスの討伐数を競う【エターナルフィールド】
を予定していて、無料版ver,0.0.0では、プラクティスのみ選択できます。
~モード~
モードによって、目的やできる行動が異なってきます。
・1人で記録更新を狙う【ソロモード】
・CPと記録を競う【CP対戦モード】
・リプレイデータと記録を競う【RP対戦モード】
・2Pと記録を競う【2P対戦モード】
・1人でクエストクリアを目指す【クエストモード】
・1人で物語を追体験する【ファンタジーモード】
・1人で図鑑コンプを目指す【コレクションモード】
・1人でエピソードを作成する【クリエイトモード】
を予定していて、無料版ver,0.0.0では、ソロモードのみ選択できます。
~メインシナリオ~
エピソード、フォーマット、モードに応じたシナリオを選ぶ事ができ、
最終的にロールプレイするシナリオが決まります。
無料版ver,0.0.0では、戦闘テストのみ選択できます。
~ロール~
ロールはプレイするキャラクターの設定を決める事ができます。
・メインシナリオ毎に固定されている【デフォルトロール】
・ロールプレイ開始時にランダムに決まる【シールドロール】
・ロールプレイ開始時に選択肢から選ぶ【ドラフトロール】
・あらかじめシナリオ毎に自分で構築する【構築ロール】
を予定していて、無料版ver,0.0.0では、デフォルトロールのみ選択できます。
~世界線~
同じ世界線では、同じ設定で同じ行動をとると、同じ順番に出来事が起こるようになります。
・ランダムに世界線を選ぶ【不定】
・数字を入力して選ぶ【指定】
があり、無料版ver,0.0.0からどちらも選択可能です。
実装予定のエピソード
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★有料版ver,0.0.1から実装予定
閃光の勇者アーリー編
~概要~
聖典【勇者プロトの伝説】にて大量発生したレジェンドのコピーが世界を襲った際に閃光の勇者アーリーが一瞬で一掃した一幕をロールプレイ。
~特徴~
一瞬で倒したシーンの再現として、敵は反撃してこないので、スピードと技の威力を倍々にしながら、一方的に蹂躙する事ができ、”一瞬”が終わるまでに敵を一掃するゲームを構想中です。
~最大インフレ~
無料版に対応した超限順序数まで対応予定です。 -
★無料版ver,0.1.0から実装予定
験しの勇者アルファ編
~概要~
聖典【勇者プロトの伝説】にて大量発生したレジェンドのコピーが大陸を襲った際に勇者プロトの復活の演習中にお験し勇者として召喚されたアルファが1人で一掃した一幕をロールプレイ。
~特徴~
アーリー編と違い敵も攻撃してくるので、敵との攻防を楽しむゲームを構想中です。
~最大インフレ~
アッカーマン関数レベルまで対応予定です。 -
★有料版ver,0.1.0から実装予定
大地の勇者ベータ編
~概要~
聖典【勇者プロトの伝説】にて大量発生したレジェンドのコピーが星を襲った際に誤って召喚された大地の勇者ベータ、大海の勇者ガンマ、大空の勇者デルタの3人の子供が一掃した一幕をロールプレイ。
~特徴~
アルファ編までと異なり、仲間がいるので、チームワークや関係性などを楽しむゲームを構想中です。
~最大インフレ~
急増加階層を実装予定です。
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★有料版ver,1.0.0から実装予定
伝説の勇者プロト編
~概要~
聖典【勇者プロトの伝説】にて大量発生したレジェンドのコピーが宇宙を襲った際に子作りを目的として伝説の勇者のアバターを受け継いで召喚された勇者プロトの一行が敵を1体も殺さずに解決した一幕をロールプレイ。
~特徴~
ベータ編までと違い、敵のHPが0以下になるような攻撃は不発になるので、いろんな技を駆使して楽しむゲームを構想中です。
~最大インフレ~
巨大基数崩壊関数を実装予定です。 -
★有料版ver,1.0.0から実装予定
終末の勇者ラスト編
~概要~
聖典【勇者プロトの伝説】終末の勇者ラストが終末の魔王オメガクラトを討伐した一幕をロールプレイ。
~特徴~
基本的にはベータ編と同じで、キャラメイクができる仕様となる予定です。
~最大インフレ~
計算不可能数を実装予定です。 -
★実装時期未定
外部エピソード読み込み機能
~概要~
ゲーム内や、外部で作成したエピソードを読み込んでロールプレイ。
~特徴~
勇者プロトの伝説がゲームのハード的な役割になって、自分で作ったり、誰かの作ったエピソードをソフトのような形で楽しめるようなものを構想中です。
~最大インフレ~
(実現できれば、)バージョンに応じた自作巨大数システムを実装予定です。
★戦闘システム
戦闘システムは、フォーマットなどによって異なる可能性がありますが、今のところ完成している無料版ver,0.0.0では、自称【ゴルフライクバトル】形式を採用しています。
特性の異なる8つの技の中から、選択して、技毎に決められたS(時間)を消費してダメ
ージを与えます。
時間は技を使わない限り消費されないので、じっくり考えて戦闘する事ができます。
技には、
・固定ダメージを与える【左クリック技】
・長押しした時間によって消費Sとダメージが異なる【右長押し技】
があり、与えたダメージや残り時間が特定の条件を満たすと、
・技名に特定の名前が入っていると威力とステータス上昇する【チャンス】
・技名に特定の名前が入っているとステータス上昇する【タイム】
・技名に特定の名前が入っているとステータス上昇する【ゾーン】
・技名に特定の名前が入っていないとミスが多くなる【ハザード】
などが発生するので、技を切り替えたり右溜め時間を調整しながら、ハザードを避けたりゾーンやチャンスを狙いながらステータスを上げていきつつ、最後に上がり切ったステータスで強力なダメージを与えていきます。
また、記録更新などで報酬としてもらえる魔石を使うと任意のタイミングで魔石に対応した【チャンス】を発生させる事ができるので、
魔石を集めて大きな記録を出すのが無料版ver,0.0.0での遊び方です。
…ストーリーや会話もなく、ただただ一方的に殴るだけなので、全然RPGっぽくはないですが(;´∀`)
正直なところ、風呂敷広げるだけ広げてやるやる詐欺常習犯なので、話半分にしつつ、すでに公開した範囲で楽しみつつ、ちょこっとだけ先を期待して待っていただけるとうれしいです♪