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「Abyss Rebirth」 へのレビュー
2024年08月10日 黒天洞 さん
このレビューは参考になった x 0人
私はまだクリアまで行っていませんのでその点ご了承ください。 ノンフィールド型なので進行は楽。 戦闘は割と高速で、雑魚戦は通常攻撃だけで十分。ボス戦はスキルも使おう。 依頼は達成すると自動で報告されて快適。 キャラは全員どの職業にでも就けるのでそこまで差はない…のだが…。 ここで問題点がいくつか。 1.職業への依存度 メイン職業Lvとか書いてあるのはただのキャラLvなので置いておいて、ここで言うのはギルドで転職できるほう。 職業のランクでレベルキャップがあるので下級職から最上級職を目指していくわけだが、ステータスとスキルは職業ごとに完全に独立している。 つまり下級職から中級職にランクアップさせたとたんステータスが初期化されスキルも使えなくなる。 そのくせステータスは職業による強化が大半を占めるので、転職直後は恐ろしいほど弱体化する。 職業間で引き継ぐものは一切ないので、「全部の職業を極めてやるぜ!」とかやるのはただの時間の無駄である。 2.キャラ格差 主人公候補は画像にある4人、仲間は12人で計16人の中からパーティを編成する。 選ばなかった主人公も条件を満たせば仲間になる。 ……が。 先に挙げた職業の問題のせいで加入が遅れれば遅れるほど成長が遅れる上、パーティ外成長とかもないので、初期にメンバーを揃えたら入れ替える必要がない。 そして雑魚戦が通常攻撃で十分ということは、魔法系のキャラが割を食う。 主人公の一人であるクルジュは(仲間としての)加入が遅く魔法系で固有スキルの火力も低いのでその、うん。 3.図鑑が役に立たない モンスター図鑑で倒したモンスターの情報を見られるが、能力と弱点と出現場所だけでドロップアイテムは載っていない。 なので敵が何を落とすか、何枠持っているかわからないというハクスラ的に大変つらい事態に。 あとレアモンの発見は確定にしてくださいマジで。 総合して、軽くやるにはいいがやりこみは不向きという印象。
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