3D素材熱々の熟成ハンバーグセット[商用利用可,R18可,加工可]

  • 3D素材熱々の熟成ハンバーグセット[商用利用可,R18可,加工可] [UguisBall]
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3D素材熱々の熟成ハンバーグセット[商用利用可,R18可,加工可] [UguisBall]
Nama Circle UguisBall
Tanggal rilis 28/01/2024
Nama seri 3D素材
Batas usia
Semua umur
Format Karya
Format file
Format Lainnya
/ FBX,PNG,Unitypackage
Bahasa yang didukung
Genre
Ukuran file
64,38MB

Konten Karya

3D素材 熱々の熟成ハンバーグセットです。

Unityを使った同人ゲーム開発、他VRChat・Clusterなどのメタバース空間や
他挿絵・動画・マンガ等に使用できる汎用3D素材です。
各食材素材分離可能、単品としても同梱されておりますので自由な組み合わせが可能です。

Unitypackageからドラッグ&ドロップですぐに使えるよう調整済みです!

[その他]
Unitypackageインポート直後にUnityのバージョンによっては
マテリアルが正常に読み込めていない場合があります。
その場合は本素材のすべてのマテリアルを一回ずつクリック等でUnity側の自動再読み込みにて表示します。
また同様にUnityのバージョンに違いで飯シェーダー使用のマテリアルが正しく設定されていない場合は、該当マテリアルのInspectorからShader「UguisuShaders/Food」を指定してください。

- セット内容 -
・ハンバーグ
・ハンバーグ一切れ
・ベイク前ハンバーグパティ
・目玉焼き(ハンバーグ用)
・チーズ(ハンバーグ用)
・大根おろし(ハンバーグ用)
・ハンバーグソース 2点(円・楕円型)
・ポテト
・きのこ 2点
・ニンジン
・ブロッコリー
・コーン 2点(一粒/山盛り低ポリゴン用)
・木の受け皿 2点(円・楕円型)
・鉄板 2点(円・楕円型)
・ステーキナイフ
・フォーク
・[Unity専用]湯気パーティクルエフェクト
・[Unity専用]ジュージューパーティクルエフェクト
2点(Mesh型・ディスプレイスメントマップ型)
お好みで使い分けできます。
・[Unity専用]食べた時のスターパーティクルエフェクト
・飯シェーダー(Built-In/cluster,VRChat動作確認済み)

【ファイル構成】
unitypackageフォルダ構成:
■HamburgSteak
|-Built-InHamburgSteakPrefab(サンプル・スタンダードシェーダー版)
|-HamburgSteakPrefab(サンプル・飯シェーダー版)
|-Material
|-Texture
|-ClusterHamburgSampleGimmick(cluster用ギミック)
|-VRChatHamburgSampleGimmick(VRChat用ギミック)
|SerializedUdonPrograms(VRChat用)

・予備各種FBXファイル
・各種予備テクスチャ画像
テクスチャの容量節減を行いたい場合は画像編集ソフト等をご利用して変更してください

■VRChat(Udon)、cluster用ギミック共通
・ステーキナイフ(掴めます)
・フォーク 2点(掴むのみ・掴む->使う(トリガーDown)でハンバーグ一切れ表示->トリガーUpでスターエフェクト表示・一切れ非表示)
・ハンバーグ料理(掴めます)・ジュージューエフェクト永久ループ・湯気エフェクト
・ハンバーグ料理(掴めます)->使う(トリガーDown)でジュージューエフェクト5分間表示・湯気エフェクト

■ポリゴン数(目安的に前後します)
ハンバーグ:606
ハンバーグ一切れ:562
ベイク前ハンバーグパティ:606
目玉焼き:366
チーズ:138
大根おろし:154
ハンバーグソース:12
ハンバーグステーキソースカップ:394
ポテト:132
きのこ:542
ニンジン:92
ブロッコリー:2478
コーン(一粒) :314
コーン(山盛り):142
木の受け皿:92
鉄板:188
ステーキナイフ:612
フォーク:1140

[飯シェーダー・ヘルプ]
ワールド等、明るさや環境の違いでの設定方法
飯シェーダーを適用したマテリアル(本品の場合、HamburgSteak_Mat)の「Brightness」「ColorContrast」「Bump」バーを変更して数値を調整してみてください。

- ご利用規約 -
・本データはデザインの変更、モデルの改変等を自由に行えます。
・商用利用可能です。
・著作権表示・使用報告の表記不要。
・本素材をそのまま2次配布・2次販売やNFT化して販売する行為は禁止致します。
・素材のご利用によって起きたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません。

※バージョンアップにて商品点数増加・改善を行う場合がございますので、時折チェックしてみてください。

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