-
{{ product.dl_count_total|number_format }}
{{ item.dl_count|number_format }} - {{ product.dl_count|number_format }}
-
{{ product.rate_average_2dp }}
Nama Circle | FairyismBell |
---|
Tanggal rilis | 28/03/2019 |
---|---|
Nama seri | 弾幕リリカライズ |
Batas usia |
Semua umur
|
Format Karya | |
Format file | |
Bahasa yang didukung | |
Genre | |
Ukuran file |
19,21MB
|
- (19.21MB)
Konten Karya
貴方の持つお気に入りの音楽でプレイする弾幕シューテイングゲーム第二弾。
読み込まれた音楽から弾幕を自動生成するシステム"リリカライズ"が、新感覚のプレイスタイルを生み出します。
全10ステージ、1プレイ5分程度。好きな音楽に切り替えて何度だって繰り返し遊ぶことができます。
また、今後のアップデートにより弾幕パターンを随時増やしていくことも予定しています。
これは、一人の武装局員を自機として、閃光の魔法少女≪フェイト≫に挑む弾幕シューテイングゲーム。
弾幕リリカライズ2nd、始まります。
本作最大の魅力、システム ≪リリカライズ≫
音楽から弾幕を自動生成する独自のシステムを搭載。
貴方の手持ちの好きな音楽で弾幕STGをプレイすることができます。
音が出るものなら、どんなものだって使うことができちゃいます。
アニメやゲームの主題歌や挿入歌はもちろんのこと、サウンドトラックのBGMやドラマCD、DLsiteさんで人気の音声作品でもOKです。
貴方のお気に入りの音楽で遊んでみてください。
前作からのグレードアップ
今作は、特に「正確なあたり判定」にこだわっています。
前作"弾幕リリカライズ"では円と円同士でしか判定できなかったものが、今作ではあらゆる形状の弾と物体を判定させることに成功しています。
よって、今までできなかった複雑な弾幕表現が可能になりました。
また、前作をプレイして頂いたユーザーを意見に応えて、UIの強化にも力を入れています。
導入方法も簡単です
使いたい音楽をゲームフォルダの中にある[PlayList]フォルダに入れるだけで適用されます。
・音楽はMP3である必要があります。
・再生時間が極端に長いものや、ファイル名に特殊な記号が使われているものなどは正常に読み込めない可能性があります。
体験版の仕様
体験版は、ゲーム開始から30秒だけプレイできます。
ゲームイメージの把握や、動作確認にご利用ください。
Informasi Karya / Persyaratan Sistem
- DirectX
- DirectX9 以降