-
{{ product.dl_count_total|number_format }}
{{ item.dl_count|number_format }} - {{ product.dl_count|number_format }}
-
{{ product.rate_average_2dp }}
Nama Circle | froggames |
---|
Tanggal rilis | 10/06/2022 |
---|---|
Perbarui informasi | 15/10/2024 |
Nama seri | Kutulu公式シナリオ |
Skenario | カズま / スタジオQNR |
Batas usia |
Semua umur
|
Format Karya | |
Format file | |
Bahasa yang didukung | |
Jumlah halaman | 8 |
Genre | |
Ukuran file |
3,29MB
|
Konten Karya
KutuluJPゲームマスターガイド:カズま式
難易度 :GM初級者以上
内容 :PDF13p。
解凍 :データが上手く解凍できない場合は、解凍ソフトを変えてお試しください。Windowsでは、圧縮・解凍ソフト7-Zipで解凍確認済みです。
[はじめに]
『Kutulu(クトゥルー)』はスウェーデンで生まれた、クトゥルー神話をテーマとしたTRPG です。
日本においては、Twitter でTRPG ユーザーによって紹介されたのをきっかけに、驚異的な速度で日本語版の発売にまで至った、話題のTRPG です。
ゲームの特徴として認識されていることは、一般的なTRPG では、成否を決めるために判定ダイスをロールしたり、何らかのポイントを消費して、キャラクターを管理します。
ですが、『Kutulu』は、ほとんどダイスロールによる判定を挟まず(パッシブ能力の有無やプレイヤーの行動によりGMが自動的に判定していきます。)に、会話によって進むセッションや、GM が管理する狂気など、特徴的なルールが多く、シンプルなシステムであるにもかかわらず、わかりにくいと感じる方もいるかもしれません。
本書『Kutulu マスタリングガイド』では、そういった疑問をお持ちの方に向けて、参考になる考え方の一例を紹介していきたいと思います。
また、本書では、「TRPG とは何か」「クトゥルー神話とは何か」といった、より大前提となる要素の説明は省略いたします。
あくまで、TRPG『Kutulu』のGM がシナリオ制作と実際のマスタリングをする際に、参考になるアドバイスを行うことを目的としています。
イラスト・文 カズま
Perbarui informasi
-
- 15/10/2024
- Tambahkan konten
- 2周年記念として、若干内容を追記しました。