レビューを報告する(情報入力)

  • 1. 情報入力
  • 2. 報告完了

このレビューを掲載しないほうがよいとお考えの場合は、理由をご入力の上、[報告する]ボタンをクリックしてください。この報告は、レビューの削除をお約束するものではありません。内容によっては、削除されない場合もございますのであらかじめご了承ください

「夢魔の迷宮 〜Maze of Succubus〜」 へのレビュー

    • 個人的にはやりこみできて面白いと思うゲームですが、プレイしやすさの点で歯がゆいと思える所が多々あります。

      まずゲームシステム関係。
      迷宮での通常移動がゆっくりしており無制限ダッシュはあるもののそれをすると近くにいる敵の移動速度が爆上がりしてからまれまくる(敵を止める等のアイテムもあるし、これを利用して通路をふさいでいる敵を釣る事もできるのですが…)。それでいて戦闘ではサクサクとレベルが上がり、その速度差が大きくて個人的には気持ちよくない。

      また、ミニマップ表示も自分中心で描画され移動と同期して描画範囲が動く(かつ実マップはループ構造)ので鶏頭な自分では位置把握が厳しくて迷う事がよくありしんどかったです。

      後はプレイする画面のサイズが窓かフルかしかない(窓=小さすぎ、フル=大きすぎ)、一切マウスが使えない、メッセージ速度がゆっくりで例えば毎回(毎朝)見る事が確定しているシーンも飛ばせないなどもしんどい点でした。

      次にHシーン
      メッセージがオートでしか進める事ができず、一応メッセージを消せば一時停止的に使えるのだが、やはり自分のペースで進めたかったですね。
      後はやはり謎の光がちょいと大きいかなぁ、と。

      ざっとあげてきましたが、ある意味これらは枝葉の部分であり、ゲームそのものは良くできていて面白いゲームだと思います。
      各フロアの大きさは程よく時間制限無し、そして何より戦闘中一度倒した事がある敵の弱点などを自由に見れる事、これが良い!メモを取らなくても「あれ、こいつ弱点なんだっけ…?」といった時でもすぐわかるのは鶏頭な私には大変素晴らしい機能です。

      結論としては、繰り返しプレイに耐えうる面白さがあり、それでいて探索中でも終了はできるので「忙しいから1フロアだけ…」などスキマでちょびちょび進める事も可能という良いゲームになっていると思います。興味のある方は是非迷宮探索へ赴きましょう!
  • 理由必須
    0 / 1500