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いつもの日本戦争ゲーム開発らしく、じっくり遊べるゲームとしてのシステム設計や難易度調整が丁寧にされています。
第2次大戦独ソ戦をモチーフに、史実の兵器の性能や運用方法がゲームシステムに上手くあてはめて表現されています。
それだけに派手さや爽快さは控え目ですが、じっくり戦略を練りつつ臨機応変に戦局を打破していく達成感が強く味わえます。
基本的にはSRPGや戦略SLGが好きな人向けと思いますが、その手のゲームが苦手でも、難易度調整機能を使えばストーリー進行が詰まることはなさそうです。
前作にはなかったスキルツリーのような兵器開発システムも面白く、開発する兵器によってステージ難度も変わるので、やり込みが好きな人は周回プレイも楽しめそうです。
Hシーンの嗜好に関しては自分の得意分野からは外れているのでレビューはできないですが、上の内容説明通りかと思います。
前作のへべれけと比べると各種システム面がより洗練され、Hシーンはややフェティッシュな方向に寄った印象です。
戦車や大砲ばかりが活躍するゲームではなく、対戦車ライフルや斥候がしっかり活躍できるゲームなので、そう言うのが好きな方は是非。
あと、SLGや史実物としての硬派さの中に、不謹慎ギャグやネタを放り込んでくるのでそこら辺が苦手な方はちょっと注意です。
Palavras-chave selecionadas pelo avaliador
本作品をまずおすすめしたいのが、ゲームにしっかりとしたゲーム性を求めたい方。
本作では丁寧な作りのシステムと絶妙の難易度調整によって心地よい緊張感のある戦闘が楽しめます。
「アダルト要素も欲しいけど、選択肢選ぶだけのADVや戦闘が繰り返し作業になるような簡単なゲームはやる気しないし…」というような方でも楽しめるでしょう。
一方で、ゲーム内チュートリアルもなかなか親切ですし、難易度を低めに設定して序盤をプレイしてみたところ、サクサクと進められました。
購入した兵器を元値で売却できるといった仕様もあり、「ゲームは好きなんだけど、難しいものは途中で投げてしまう」という方でも遊べるのでは、と思います。
アダルト要素については調教・凌辱寄りですが、基本的にキャラやお話しが能天気なので、陰惨な雰囲気はありません。
テキストの出来はしっかりしており、誤字脱字文法ミス等で興醒めするということはなさそうです。
操作系についてはマウス・キーボードでも遊べますが、ゲームパッドを使うとより快適です。操作ボタンは多くないので安いもので十分です。
もちろんミリタリー好きの方にもおすすめ。
兵器数・兵種の充実具合やそれらの特性をうまく戦闘システムに落とし込んだ作りは嬉しい限り。
また、音については、爆発・銃声など兵器系効果音に、日本戦争ゲーム開発お得意の本物からの加工音を今回も使用しているようです。
BGMも第一ステージからソ連軍歌「聖戦」のいかにもゲーム音楽らしいアレンジが使われるなど熱い仕様。
あとは、最近のアニメでソヴィエト戦車のファンになった、といった方や、ソ連好き・兵器・兵站好きで知られる某漫画家先生のコラムや漫画が好き、といった方にもおすすめです。
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