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まず、体験版無いし、安いし、正直、そんなに期待していなかった。「どうせチート能力でサクサク無双でしょ」と思ったら違った。
「ビビットコントロール」部分は全体の数%でゲーム本体は、私の経験ではエルフの同級生とか下級生の類に近い感覚。対象を堕とす条件を満たす為に奔走するのだが、日数制限があって下手を打てない。
お金とか各種ステータスがあって、複雑になりがちな所を丁寧に説明してくれるので複雑で難しいというわけではない。イベントもすごくある。
一章をクリアした時点で2時間もかかる。ほとんどメーカーゲームの厚みですよ。
その後、こうなるであろうと想像しつつ最後エンディングまでたどり着いて、最終章は良い意味でサプライズでした。
注意として途中、分岐するのか?と惑う事があるかもしれませんが、最後に救済措置があるので、条件に従っていけば、全シーン解放代わりの措置があるので心配ないです。下手に失敗した場合は知らないので、ご自身で試してください。無理にイベント回収は拘らなくても大丈夫です。
主人公が外道でないのもいいですね。その辺りの配慮とか、あらゆる配慮が素晴らしい!
前作のオトナツインズが傑作だったので購入しました。
全てにおいて前作を上回る出来でした!
ノンストレスRPGです。レベルサクサク上がります。イラストは敵を含めて気合入りまくりです。戦闘もいい感じです。
回想部屋だけでなく、冒険のヒントやご褒美イラストもゲームとは別のフォルダに入っていて気配りが限界突破なのも凄いんだけど、一番すごいと思ったのがシナリオですね。タグを付けるなら「紳士」とか「思いやり」なんですよ。似たゲームとして英雄伝説3「白き魔女」を久しぶりに思い出しましたよ。
あの旅をもう一度体験できました。ヒロインの方がシナリオ上も実際の戦闘でも強い所も「白き魔女」っぽくて良い。
それなのに、レビューが少ないのは動作環境でしょうね。私はWIN7の7zipで解決していますが、体験版で文字化けしちゃうんじゃないかな?もったいない!
2024년 11월 05일
クリアに4時間かかりました。
イラストもライトでテンポの良いサクサクRPGす。短編とはいえ、十分な内容に、イベントは短いけれど、発生数は多いので豪華さはありますね。
シナリオやイベントにはジャンルすら一切言及しないのが正解と判断。
ただ良い意味で期待通りというか、こういう自由度が同人ゲームの良さなのだと感じました。最後までダレることなく気持ち良くプレイできました。
嬉しい事にCG、イベントの類は短編にしては体感2倍ありました。それもゲーム開始して直ぐに手帳見れば判りますが、回想や今後のCG空き枠を簡単に閲覧できます。
クリア後、イラスト解放はありません。なぜなら、2週目があるからです。解放されたら2週目の意味がありません。2週目のヒントも教えてくれます。ストレス無いので2週もサクサク行けます。
2024년 11월 01일
ここのサークルのビビットコントロールが傑作過ぎたので、イラストのみでこちらを購入しました。
最後までコンプしたのではっきり言いますが、処女クリア無し。NTRの鬱ゲーでした。
初っ端から鬱展開で何を目標に頑張るかが難しい。とりあえず、普通難易度で最善クリアを目指したら、ところどころポカやらかしても超余裕で最善エンドでした。
クリアには5時間かかり、そこで回想は解放されないので+40分でコンプしました。次々と悪いイベント消化するわけですから、気分が更に落ち込みました。
ここから良い所ですが、導線やヒントが非常に親切、丁寧でサクサク進みます。メンドクサイと感じない作りでタグにある「鬱」「NTR」が好みな人にはお勧めですね。私が苦手なだけで需要はあるんじゃないかな?
普通の錬金術ゲーと違って素材はあっても、おいそれと錬金できないストレス。設定からしてイカンでしょって部分を丁寧なヒントでカバーしてくれるので最後まで行けました。
2024년 10월 25일
2024년 10월 23일
こちらのサークルの作品の体験版をいくつかDLして、この作品が一番良かったので購入しました。
体験版は特殊縛りルールで「淫乱度」という数値をイベントでしか上げられず、そこからのイベントという一本の糸を探るような緊張感が堪らなく良かった。製品版はそれを上げる施設が利用できるので、そういった緊張感は得られないが、体験版は物語りがはじまるぞ。という手前でいい感じで終わるので、まんまと買いましたね。
私が一番言いたい事は「迷ってるなら体験版やりなよ」
(体験版は)かなりおすすめです!
良かったのは、戦闘立ち絵が鎧破損無し、負けイベ無しの所です。よく考えるとこの特徴は希少で、そこも私にはドストライクでした。
イベントは全て町で起こすも起こさないも自由で、広い街ではないのでイベント回収は容易だと思います。
容易というと戦闘も容易で適当な装備でも勝てますし、真面目ゲームギミックもそれ程難しくなくクリアまでそういったストレスなかったですね。
朝、夜、曜日の概念はあるけれど、日数マイナス制限が無いのもゆるく、ダラダラやってクリアまで9時間半かかりました。その時点でエンディングが始まるも、セーブはクリア前からで、まだ倒していない敵、消化してないイベントあり、イベント全解放はありませんが、最初から回想ルームにはいけますね。
私はそこまでイベント起こさず、最後に全解放クリアが好きですが、この作品はそれはできませんので注意です。
真面目ゲームの部分が結構、こだわり感じつつもストレス無くサクサク進む。クリアまではそれなりにあり。
ぬるいけど、薄っぺらくはない。体売らないと金なくてクリア難しいとか、そんな難易度では無いのが人によって評価分れそう。
なんといっても「焦らし」がいいですね。本番を分かつラインがあって、そこの葛藤というのが演出として良い。すぐ本番の作品が多い中、この作者は間違いなく情緒が判ってますね。
2024년 10월 10일
普段、アクションは買わないのですが安かったので購入しました。
アクションゲームはいい感じのセーブポイントでセーブし難いのが難点で、このゲームは正にそれです。
このゲームは最初から二段ジャンプと二回方向キーのダッシュとダッシュジャンプにレベル上がるとスキルも使えます。空中から降下攻撃もできます。しかし、しゃがめないのと、ダッシュしても微妙に足が遅く感じます。
特に不満点を述べると、初回からストーリーや説明もなく、なんとなく森しか選択できず、森の面を1面と呼称します。
その1面から落ちるとダメージ系のステージが続き辟易します。
それと、ほんの少しのダメージですぐに服が半壊からの全壊で裸になります。もう少し情緒が欲しい。
仮にステージが半分位に短かったら評価が高かった。セーブまで短いし、嫌な部分が減るので良い気分で進められる。
この辺りで個人で評価が分れそう。
2024년 10월 08일
取り急ぎ、伝えたい事は攻略対象複数のゲームに稀にあるのですが、クリアが曖昧で、回想モードが曖昧で判りずらいやつがこのゲームです。
つまり「回想モードあります!」
攻略して、いつもの変わらない画面ですが、点滅〇から回想モードに入れます。
ここからは私の感想ですが、尖ったゲームが好きで、このゲームは罰ゲームからの段階堕ちが、きちんと表現されています。
ゲーム性がしょぼいとかそんなんどうでもいいですよ。
特徴として彼女達には密かなM願望が容易に感じ取れます。個人的には、絶対負けたくない~のとか、最初は嫌々だけど徐々にというのが大好きですが、そういうのではなく、ほぼ同意的なやつです。
段階堕ちというか、最初から堕ちてますね。
ゲーム性は結構雑です。ですがストレス溜まるほどではないのと、展開が早いので雰囲気みたいなものですね。
負けようと思って適当にやって、全勝と思いきや、回想で判明したけど、一回負けてたんだくらい曖昧。
お金も出てくるけれど、どこで使うかも謎。でも苦戦しないから謎解く必要すらなし。
ふわふわとした曖昧な中、作者のやりたい事だけはズバッと刺さるそんなゲームです。
2024년 09월 20일
ゲームというより、「ゲームの回想部分を抜き出したようなモノ」そういう表現がしっくりきます。というのも早ければ1ゲーム2クリックで終わるので秒単位ですね。
しかし、そこからが本番で多少のアニメにしばらく音声が始まります。音声は興味ないので最後まで聞いた事ないですが、「まだ続くのか」って感じでした。好きな人には刺さるのではないでしょうか。
イラストの質は高く、女の子の数も破格の多さで「超豪華な回想部分」と訂正しつつ、星5で良いかと思いました。
というのも、私は本編が回想以下の短いゲームに、過去星1を付けた事を思い出し、回想だけでも豪華なら星5つはあげたいと思ったからです。