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16/10/2024
ノーマル難易度施設フル強化&シナリオ部分だけ終わらせて4,5h程。
CG回収はプラスαかかりそうです。
とりあえずゲームを遊ぶ分には上記。
ボリュームという意味だと高難易度の周回をしたり、強化値をカンストさせたりとか色々やれることはあると思います。
条件がわからず、CGは1週目であまり回収できず、
1週目であまりやらなかったことをやったら無事回収出来ました。
ルナソフトさんのはダンジョンSLGのみ通ってきましたが、RPGもちゃんと遊べるゲームになっていて感動でした。
他にもいくつか買ったので、今度は別の作品も遊んでみようと思います。
良き出会いに感謝を。
16/10/2024
同ブランドの別のダンジョンSLGを遊んでブランドが好きなり、他作品も色々と購入し本作もプレイ。
ノーマル難易度、資源集めの寄り道をしつつCG集め終わり10h程でクリア。
やはり面白い!
ヒロインユニットを落とし堕とす。
そして味方ユニットとして使える。
このゲームシステムが本当に好き。
資源は1つ以外持ちこせなかったり、周回の引継ぎ要素的なのはなかったりは好みの分かれるところかとは思いますが、それでも充分に楽しめました。
チャプター6の表記も気になるところではありますが、
一気にやるのが勿体ないので、
また忘れたころに上の難易度で遊びたいですねぇ。
出会いに感謝!
14/10/2024
想像以上に面白かったです。
初見難易度難しいで最後のダンジョンまでクリアしました。
寄り道してましたが、10h~15h程だったでしょうか。
RPG慣れている人ならライトに遊べてちょうど良いくらいかもです。
ランダムに能力を得られる要素があるのですが、これがアクティブ、パッシブ含め色々な内容があり、主人公を好みな構成に育てることができます。
PTメンバーも好きな構成で選べるので、攻撃キャラを揃えるとか支援キャラを揃えるとかも自由。
個人的にはMPの概念がなくて毎戦闘毎に全力で戦えるのは熱かった。
覚える技の種類が増えてレベルアップの楽しみが増えたりすると、
PTメンバーの育成の楽しみがもっと増えるかなぁと感じました。
それを差し引いてもとても面白かったです。
出会いに感謝。
03/09/2024
まるでデッキを構築して勝負に挑むカードゲームのようなそんな味わいのあるゲーム。
全体の勝敗を決めるフェーズとバトルフェースとあり、スタミナ?管理もしつつ、どの順番で強化していくか、択を選ぶのか、色々考えさせられるゲームでした。
個人的にはもう少し難易度高めの方が好みではありますが、
こういったジャンルが初めての方も楽しめる難易度でとても良かったと思います。
マルチエンディングなのも良いですよね。
お値段以上に楽しめました、良き出会いに感謝を。
25/08/2024
これだけ音声があって、RPGとしてもしっかりしていて、そしてこのお値段!
いや~素晴らしいの一言に尽きます。
ゲームの進行度に合わせてPTゲーの最重要要素が拡張されていくというのはとても新鮮な感覚でした。
誰をPTに入れるか から どう組み合わせるかに変わっていく過程は胸熱でした。
他の作品、新作もチェックさせてもらいます!
有難うございました、良き出会いに感謝感謝!
12/08/2024
難易度難しいでLv99まで育成したレビューです。
育成寄り道していて25h前後という感じです。
絵は好みがあるでしょうが、個人的には好みな部類でしたので良かったです。
日本語はかなり翻訳感ありますが、なんとなく話はわかるという感じです。体験版をぜひ。
ゲームシステムはなかなかやりこみ要素あります。
サブジョブのレベルを上げて行く→スキルを覚える→次のサブジョブを上げて行くという感じでどんどん択が増えていくのはRPGの醍醐味ではないでしょうか。
キャラ毎の固有の能力もあり、性能で選ぶか絵で選ぶか色々楽しみ方があると思います。
バフ、デバフ、TP・MP要素などなど要素がとても多い!この辺はとても好みでした。
あ、こまめなセーブは推奨です。
細かいところは色々ありますが、ゲーム部分の好みとプラマイして☆4評価です。
27/03/2024
自分で好きなステータスを伸ばすことができるRPG。
攻撃極振り、防御極振り等思いのまま。
弱点・耐性の要素はあるので、極振りで厳しい場面もあるかもしれないが、それも含めて醍醐味。
各種コンテンツの解放条件とかも書いてることが多くゲームとしてとても新設設計。
日数の概念はあるが、縛りに感じることはあまりないので、ゆっくりじっくり育成も、最速クリアを目指すこともできる。
2週目プレイも出来るので、↑の要素を1週目とは違った遊び方が出来る点もGood。
出会いに感謝!
ヒロイン達と出会いダンジョンを攻略していくRPG。
ヒロインフルボイスで幸せなゲーム。
ゲーム性としてメインヒロイン、サブヒロインで少し扱いが違うのもあって、それを含めてPTの組み合わせを考えるのも楽しい。
主人公、メインヒロインはジョブの変更ができるので1週目は近接、2週目は魔法とかという遊び方もできるのも魅力。
スキンの種類がとても多く、ゲームシステムも相まって序盤で使いにくいスキンもあったり、逆にペナルティを気にせず好きなスキンを貫くのもありで、本当に択が多いゲーム。
好感度によって反応が変わったり、細かいシナリオのセリフとかもプレイヤーの状況によって変わったり、細かいところまで作りこまれている印象。
ゲームのテンポも良く、上記含めゲームとしてしっかり作りこまれている印象。
タイトルからちょっと敬遠する方もいるかもしれませんが、
ヒロインの好感度が変わっていく要素として捉え、RPG好き、絵が好き等気になる部分があれば是非手を伸ばしてもらいたい一作。出会いに感謝!
27/03/2024
某有名RPG3作目のような自分でPTのジョブを決めてシナジーを考えられる胸熱システム。
20人もよく用意できたなというバリエーション。
バフ・デバフ・弱点・耐性・状態異常という各種要素と相まって、本当にPT編成を考えるのが楽しいゲーム。
5人編成出来るので1週目で試せなかった編成を2週目以降で試してみるのも良き。
お気に入りのキャラとは仲良くして個別に強化することも可能。
ドストライクなゲームでした、出会いに感謝!