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寸止玩法懂得都懂,忍耐后爆发很爽,但是这篇比起以往差些。首先难度设计不太合理,简单模式也要30分钟左右,加上奖惩系统太单调,惩罚动作是一样的,话语比较简单,更单调的是每一段寸止的时间也一样,既然已经引入随机为啥不贯彻到底加入时间随机呢?而最要命的是动画设计,玩了两次后看到小球掉哪里就能猜到是哪个动作了,这样就索然乏味了,而且全篇只有手和口,没有其他动作,建议更新一些新的模式,新的动作,并且完善随机,加入更多惊喜。赌场寸止设计本来就足够吸引人,如果再优化一下肯定是佳作。
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