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Jul-11-2024
体験版公開直後より体験版をプレイして購入を決意しました。
発売に至るまで非常に苦労されたかと思います、本当にお疲れさまでした。
表題の通りではありますが、惜しいと思う部分もありつつ非常に楽しめました。
今後は次作に力を入れていくとのことですので今後の作品も楽しみしています。
以下個人的に感じた良いところ・気になったところ・要望です。
一参考程度になれば幸いです。
良いところ
・その場で寝取られた味方が敵に寝返るというコンセプト
・多数対多数による戦闘の迫力
・味方への作戦指示・遠近距離武器なによって戦闘における選択肢がほどほどにある
気になったところ
・ゲーム内容が「ひたすら肉とパーツを集める」と作業感が大きい
・マップが非常に広く、また、勾配も激しいため散策が若干難しい
・上記勾配が原因で交尾の際キャラクターが地形に埋まることが多々ある
・ダウン直後に攻撃されて再度ダウンするハメ状態が発生することがある
個人的に欲しいと感じたもの
・原住民によるメスユニット寝取りに至るまでの過程の追加
(例:原住民が拠点に持ち帰る→拘束→交尾→数名/数回以上の絶頂で寝返りなど)
・原住民側に寝返ったメスユニットの発情
(敵側に寝返った後も原住民側と交尾をして欲しい)
・条件付きで主人公が狙われなくなるオプション、または交尾モーションのギャラリー
・主人公含む各キャラクターの気絶時間を任意に調整するオプション
・全体マップ
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