ヒロインは連邦エリートエージェントのメンバーとして、敵の視界の盲点を利用し、適切なタイミングでの移動や一部の地形での隠れることで、敵の側面や後方から直接戦闘を避け、暗殺することができます。本作は大分、このようなステルスステージが設けられています。
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このゲームの主な性癖:拘束・調教・百合
作品内容:
■ステルスシステム
●敵の視界を避ける隠密行動
●敵の背後から一撃必殺
■束縛された状態での戦闘
●事件や罠によって、キャラクターはさまざまな拘束状態に陥ることがあります。
●拘束状態では、程度に応じてキャラクターの行動に影響が及びます。
●拘束状態での戦闘には、特別なスキルと立ち絵が用意されています。
ゲーム製作における素材のご提供に感謝を申し上げます。
http://green.zero.jp/greentea/ 画素素材
http://d-symphony.com/mt_03.html BGM
http://www.rengoku-teien.com/ BGM
制作By:Naglfar
Pivix:https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=73353973
Mail:sakura32167@gmail.com
ヒロインは連邦エリートエージェントのメンバーとして、敵の視界の盲点を利用し、適切なタイミングでの移動や一部の地形での隠れることで、敵の側面や後方から直接戦闘を避け、暗殺することができます。本作は大分、このようなステルスステージが設けられています。
キャラクターが拘束状態になると、拘束の種類に応じて異なる程度の行動制限があります。例えば、暗殺行動を行えない、特定のタイプのスキルを使用できないなどです。
同時に、拘束状態をシミュレートするような特殊状態の戦闘も引き続き登場します(通常はトラップや特定の事件で発生します)。
しかし、同時に拘束状態下での特殊なスキルも持っています。
拘束状態に入ると、「耐久度」と呼ばれる数値が得られ、耐久度が0になると拘束状態が解除されます(一部の状態の耐久度は非常に高いため、簡単に解除されません)。