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時代は少し進んだ200年ほど先の未来。
極寒の地にて、ある日前線基地へと赴く装甲列車が野蛮な少数民族によって襲撃される。
列車に乗車していたのは、多数の兵士と国にとって非常に重要な役割を持つ一人のお姫様であった。
彼女を守る者、利用する者、そして奪う者……
多くの思惑が複雑に混ざり合うこの走る戦場の中、今新しい物語が始まる。
そんなファンタジーのようなシナリオを、近未来の世界で体感するRPG。
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【システム】
(1)戦闘はサイドビューによるターン制バトル
シンボルエンカウントから戦闘は始まり、ターンごとにユニットの特殊スキルやキャラクターの特性
を生かして戦闘を行います。
(2)経験値はストック可能
7名のユニットが登場、プレーヤーは主人公を引いた残りの3名を選出するため、まだ仲間になってい
ないキャラクターのために経験値をストックしたり、お気に入りのキャラクターに経験値をつぎ込むこ
とが可能です。
(3)リアルタイムで動く戦局
戦闘では常に戦局によってお互いの強さが変動します、プレーヤーはユニットの個性やスキルを使い、
この戦局を優勢に維持することで有利な戦いを行うことが出来ます。
(4)負けイベ無し
今作も続いて負けイベはありません、イベントで捕縛したユニットを仲間として連れて歩くか、牢獄
に閉じ込めておくかはプレーヤー次第です。
(5)技の付与
イベントによって手に入る一部のスキルは自分の使いたいユニットに付与が可能です、キャラクターが
あらかじめ持つ固有スキルや特性にプラスして戦闘の幅を広げましょう。
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【イベント概要】
(1)ストーリーによるイベントはもちろん、仲間として連れていかないユニットは待機をするか、牢獄に
閉じ込められます。
閉じ込めたキャラクターをどのように扱うかはプレーヤーの自由となります。
(2)今回主人公達の特性でもある『狼』と言うワードに因んだ、野性の獣からヒントを得たようなイベント
が多く存在します。
彼らにとっての性行為はとにかくまず子作りであり、そして強い者が全てと言うことです。
彼らのルールを強○される人間達の苦悩を見て頂ければと思います。
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今作もほとんどぼっち製作でございますので要望等があればお気軽にメール頂ければと思います。
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