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自らを庇った婚約者の【幼馴染】の呪いの進行を抑えるため、ウィステリアはMPの9割を失った。
MPの失った倦怠感のなか、【医者】は言葉を続ける。
「呪いを完全に解くには4つのダンジョンのボスから取れる素材が必要だ」と
【幼馴染】と2人で行うつもりだったダンジョン攻略を、MPを失い、1人で行わなくてはいけない。
それでも成し遂げてみせる。
全ては【幼馴染】との幸せな結婚生活のために――
ウィステリアがダンジョンを攻略するときは、
「”準備”を整える→ダンジョン攻略→ギルドに報告→次のダンジョンへ」
という手順を踏みます。
すべての準備を行ってダンジョンに挑めば、苦労もせず攻略できるようになっていますが、
”準備”をするには、男たちの要求をのまなくてはいけません。
かといって何の”準備”もせずにダンジョンに挑むと太刀打ちできないでしょう。
ダンジョンでの戦闘は、敵と接触するだけで【行動力】を消費して一瞬で終わります。
(ボスは通常のRPG方式の戦闘になります。)
【行動力】とは、左上にゲージとして表示される値で、
0になると自動的にダンジョンの外まで撤退します。
最大値は、パーティのMPの合計で決まり、
回復手段は「町に帰り、宿屋で休むこと」と、「エーテルを使用すること」の2種類です。
そもそも、独力でのダンジョン探索は無謀です。
様々な人のチカラを借りて攻略を進めましょう。
【隣人】をパーティに加えれば、【行動力】が増えますし、ボスと戦うときの戦力としても有用です。
【医者】の処方するレベルアップの薬を使えば、ウィステリアのステータスの底上げが見込めます。
【錬金術師】のエーテルがあれば、ダンジョン内で【行動力】を回復することができます。
【宿屋】で休めば、HPやMP、【行動力】は全快します。
【装備屋】に協力すれば、最大MP(【行動力】)を引き上げる装備がもらえます。
しかし、チカラを借りるにも当然対価が必要です。
Hな経験をしすぎてしまうと、【幼馴染】では満足できなくなってしまうかもしれません。
ウィステリア
本作のヒロイン
男言葉で、自信家な女魔術師
男と付き合ったのも、【幼馴染】が初めてで、当然初体験も【幼馴染】と済ませている
【幼馴染】
ウィステリアの幼馴染であり、婚約者
【始まりのダンジョン】でウィステリアを庇い、呪いを受ける
気弱で優柔不断に見えるが、芯は強い
短小で包茎なことを密かに気にしている
【隣人】
主人公たちの宿の隣室を使っているベテラン探索者
仲間になれば心強いが、好色さが玉に瑕
(イベント属性:セクハラ、本番などなど)
【医者】
町の唯一の医者
【幼馴染】の治療を受け持ち、レベルアップの薬も処方してくれるが、その投与方法が独特
(イベント傾向:アナル)
【錬金術師】
ダンジョン攻略に不可欠な【行動力】を回復するエーテルを製造できる錬金術師
エーテルの材料不足や忙しさを理由に、ウィステリアに手伝いを求めてくる
(イベント傾向:精飲)
【宿屋】
主人公たちが使う宿のオーナー
ダンジョン攻略で疲れたカラダを癒やすには必須の宿だが、契約更新を盾にウィステリアに”掃除”の手伝いを要求してくる
(イベント傾向:フェラチオ)
【装備屋】
最大MP(行動力)を上げる装備を扱う町唯一の装備屋のオーナー
装備を調節するための計測だと言い張ってあちこちを触ってくる
(イベント傾向:乳首責め)
・イベント数31
・総CG枚数480(差分含む)
全シーン回想完備