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Magician's Ageは、現在から約500年後の地球(主にヨーロッパ)を舞台としたTRPGシステムです。
[あらすじ]
21世紀の地球に突如現れた「次元の扉」から現れた異種族により、地球の大部分は異種族が支配する土地となってしまってから約500年後‥
人類は、友好的な種族「コラボレイター」と共に着実に反攻を開始し、ヨーロッパの大部分を奪還。
コラボレイターと共に多種族国家「ユートピア」を建国するのであった‥
[プレイヤーキャラクターについて]
Magician's Ageでは、プレイヤーキャラクターは異種族がもたらした魔法技術「Magic」を使用する「Magician」として、人類と敵対するクリーチャー軍との戦いや、町で起こる事件の解決などを行うこととなります。
人間、天使、悪魔、妖精、獣人、竜人、鳥人、神格、花姫、魔法人形の10種族から選択可能で、使用可能なMagicのカテゴリである「タイプ」を全20種の中から2種選択し、キャラクターを作成します。
[システムについて]
・2D10判定システムを採用!
Magician's Ageでは、比較的マイナーな2D10システムを採用。2D6よりも繊細かつ、パーセンテージロールよりもわかりやすい判定システムを実現。
また、判定以外もD10のみ用いるため、10面体以外のサイコロは不要。
・独自の非ターン制戦闘である「カウント戦闘形式」
Magician's Ageでは、独自の「カウント戦闘形式」を採用。
昨今のTRPGでメジャーな、各ターンにユニットが1体ずつ行動手番を得るターン制戦闘とは異なり、スキルや行動ごとに設定されたコストの分だけ、次の行動手番が遅延していくという、完全独自のカウント戦闘形式を搭載。
これにより、コストの軽い小技と手数で攻めるか、コストの重い一発の大技で仕留めるか、両方を状況に合わせて撃ち分けるか‥ 戦略的でスピーディな戦闘形式を実現しました。
[ユーザーサポート]
ユーザーサポートでは、各種シートのPDF版のダウンロードや、自動計算キャラクターシート(Excel)を提供。自動計算シートでは、各能力値修正、装備修正、スキル効果まで反映可能なシートも用意しており、パソコン上でのお手軽簡単なキャラクターも可能。
また、FAQ、エラッタ情報や、サンプルシナリオ等についても順次更新予定です。
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本書は、TRPGルールブックになります。(表紙+160ページ)
誤表記修正やエラッタについては適宜更新していきます。
問い合わせ、出展情報などはTwitterのDMから↓
https://twitter.com/ThirdGear_TRPG
ユーザーサポートはこちらから↓
https://w.atwiki.jp/magiciansage/pages/1.html