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当ゲームが快適に動作するかを、強いPC以外の方は必ず体験版でご確認ください。(描画がそこそこ重いです)
材質以外はゲーム内に保存できません。
キャラ、座標、HPについてはテキストファイルを保存することで対応してください。(ゲーム内での変更は保存できません)
特にモーション、向きに関しては保存手段がないです。
3Dモデル表示がこの作品の主体になっているため、
SRPG部分に関しては全滅しなければ1時間半ほどでクリア出来る内容となっています。
VRについて、MetaQuest2でのみ動作を確認しています。
上記の内容をご理解の上ご購入をお願いします。
・VRM読み込みを追加
・オート戦闘ソシャゲ風鑑賞モードを追加
・3D避けゲーモードを追加
・変化時に服の凹凸が反映されるように変更
・材質の法線テクスチャの効果が影に対して適用されていなかった不具合を修正
大量での状態変化をテーマにしたSRPG&3DViewerです。
2DのSRPGの情報をリアルタイム3Dで再現します。
おまけモードとしてオート戦闘ソシャゲ風鑑賞モード、3D避けゲーモードを追加しました。
何が出来るかについては動画をご覧ください。
SRPGが苦手な方でも問題なくプレイいただけるように、
一部キャラをAIに任せることが可能です。
質感の出し方を細かく変更することができます。
3D固めシェーダーの参考としても利用いただけると思います。
VRM Ver1.0の読み込みに対応しました。
使用可能な材質は
石化
金属化
黄金化
人形化
空ビ化
石鹸化
宝石化
蝋人形化
樹脂固め
時間停止
の合計10種類です。(パラメーター次第で更に質感が作れるかも?)
このゲームは2つのプログラムをテキストデータで連携します。
SRPGの現在の戦況を3Dで確認できます。
また、1方向の連携なので結果を3D側で変更することも可能です。
SRPGでは状態変化進行中は材質ごとのステータスデバフがかかります。
HPが0になると変化が完了し
また行動不能の敵ユニットとしてスポーンし
周囲にデバフを巻きつつ進路を妨害します。
メインキャラ以外はモブとなっており犠牲前提のバランスとなっています。
(モブ含め自軍キャラは6種類20人)
メインキャラ含め負傷扱いなので状況に関わらず次のステージで参加可能です。