รีวิวใหม่
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这个舌塞我要死了,舒服的要升天了,家人们谁懂啊,这种r15又全是舔耳而且还没有说话的作品简直是简直是无敌的好吧。
还有那个含耳!一口把耳朵吃掉真的太满足我的xp了,好吃爱吃喜欢被吃!
但是不知道为什么双耳音轨的底噪比单耳要大很多,要是像RJ01146960这个作品附带bgm就好了
(^-^)/
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クールなお姉さんメイドだが、実は虎視眈々とおぼっちゃまの貞操を狙っているドスケベ痴女メイドだったというシチュエーションボイスです。
隙を見せたが最後、肉食獣のように近づいて襲われ、あれよあれよという間に合体してイチャラブエッチに発展してしまいます。
女性にリードしてほしい紳士様にはピッタリな作品でしょう。
お値段も控えめでとてもオススメです。
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ショタを虐めたい願望を持つお姉さんに弱みを握られてしまったショタ。
完全に主導権をお姉さんに握られ、寸止め地獄を味わされたり、お姉さんにお尻を掘られたりという完全なるドM紳士様向けのおねショタ作品となっています。
お姉さんが責めているのでおねショタには間違い無いのでしょうが、若干別ジャンルな気もしてきますね。
お値段控えめなので、試しに購入するとドMな性癖が花開くかもしれません。
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非常优秀的作品!
餅梨あむ的发挥一如既往的稳定,低音オホ声的效果非常好。台本写的也非常好,完美地抓住了NTR報告的精髓。唯一不足的就是4和5两部分的喘ぎ声有点多,淫语的含量有所下降,当然这和我个人的喜好也有关系。
总而言之,对喜欢NTR報告或者オホ声的朋友来说,确实是一份不可多得的佳作。
希望销量大涨!这样说不定还能看见续作(希望如此)
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游戏整体长度不长,内容比较紧凑,而且重复内容也比较少,游玩体验不错。
工口部分各类事件都有,虽然事件数量不算太多但是几乎没有重复。战斗工口需要反复触发才能解锁下一阶段,比较有收集的乐趣。
RPG部分比较有趣,迷宫比较简单,有一定收集要素,还有隐藏迷宫的挑战。战斗部分建议直接选简单难度,避免重复练级,而且到了游戏后期一样不缺乏挑战。
总的来说,这部作品虽然体量不大,但是各方面的平衡性做的不错,节奏也很好,会让人想一口气打完。不过回想房间即使在通关后也没法全解锁,很多错过的战败事件看不了,希望能有所改进。
以下は機械翻訳です
ゲーム全体の長さは長くなく、内容は比較的コンパクトで、繰り返しの内容も比較的少ないため、ゲーム体験は良好です。
エロゲ部門にはあらゆる事件が存在しますが、事件の数はそれほど多くありませんが、繰り返しはほとんどありません。戦闘エロゲは次のステージのロックを解除するために繰り返しトリガーする必要があり、収集するのがより楽しいです。
RPG部分はより面白く、ダンジョンは比較的単純で、特定の収集要素があり、隠しダンジョンへの挑戦もあります。戦闘部分については、レベリングを繰り返すことを避けるために簡単な難易度を直接選択することをお勧めします。ゲームの後半段階でも挑戦が不足することはありません。
全体的にボリュームはそれほど多くないものの、あらゆる面でバランスが良く、リズムも良く、一気に読み終えたくなる作品です。ただ、振り返ってみるとクリアしても部屋が完全に解放されなかったり、敗北イベントが見られないことが多かったりするので改善してほしいと思います。
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25/10/2024
エロフラッシュ黄金期を思い出すようなおさわり系ゲーム。
難易度自体は全く難しくなく、色々触っていれば自然とコツも掴めてくるいいバランス。
ゲーム内容自体には文句は何一つ無いのだけど、起動するたびに最初からになるのが玉に瑕って感じで、そこまでフラッシュゲーをリスペクトしなくてもなぁと。
この辺りについてはもしアプデで対応可能なら期待したいところ。
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25/10/2024
ドットは前の方が好きだったが、これはこれでわるくない
ヒロインたちが個性的に、タイトルに書いたように基本的に和風キャラなのでそこは注意。
UIなど少し改善されてた、特に回想の方は直接ヒロインの顔が見れる(前作は名前忘れたらいちいち調べる必要がある)
初期の進行不能バグが多いけど、めっちゃエロイので☆5にします。
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25/10/2024
出发点十分单纯的小品作,作为作者的初次尝试也算是很大程度上尽到了其博客中所言的“時間や予算の都合で、思い描いていた完璧さには届かない部分もあるかもしれませんが、全力で心を込めて作り上げました”这一概念,尽管作品存在着一定的问题,但这并不影响其作为黄油的实用性和相关故事性。
作品在早期有着较为直白的引导设计,致使玩家在初次游玩的过程中也能够在短时间内了解游戏的主体玩法设置和剧情故事背景。而在随后的前中期主线推进过程中,则是大幅削弱了可能会带来bug和路线串频问题的探索可能性(仅表现为可视地图的说明),能够让玩家更专注主线的同时减弱了早期可能存在的惊喜或彩蛋设计,属实让人喜忧参半。但考虑到作为作者的初次游戏制作,这样的内容设计显然是更为稳妥的选择。
当作品发展到中期时,较为明显的路线区分化逐渐有所显现,并在关键节点前也存在着存档建议的设置,使得游戏流程在保证了玩家的选择性之上做到了相对顺滑的推进模式。
而后不同的结局设置也算是满足了不同口味人群的色色需求,能够在一定程度上表现出相当的堕落深度的作品实属难得,我之前实际上对该作的实用性是没有报多大期待的。
特别地,作品标题界面的图片选取太有品了,很符合玩家在用完之后的贤者时间里看着诗酱并感叹青春的迷惘与未知之时该有的类遗憾同慰藉的二元思想群落画像构成。我就未曾在学校的天台上感受过春天的风,而诗酱在此刻又是否与时下为春的青春章节和解了呢?
我们很欣慰作者在原定的4月跳票后能够克服现实中的问题并实现了如今游戏的发售,向作者的工作成果表示祝贺!
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感觉本作主要还是以剧情为主吧,hs的部分...比较一般
主要还是逆ntr这种玩法的特化型作品吧
啊还有接吻
接吻的部分很多,不管是揉胸、手交还是正戏做爱,基本是同时在接吻的
可能对于喜欢接吻的听众比较有性价比
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