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社團名 | GIGAJunkieRiot |
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販賣日 | 2024年04月28日 |
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年齡指定 | |
作品形式 | |
檔案形式 | |
對應語言 | |
分類 | |
檔案容量 |
96.29MB
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該作品是「PlayDRM型」的作品。 在購買前請務必查看 [ 關於PlayDRM ] 頁面,並確認是否可執行。
- (38.49MB)
作品內容
操作方法
タワーディフェンス形式のゲームです
敵が道に沿って進行してくるので味方となるオブジェクトを置いて防衛する戦略形式のゲームです
召喚
右枠からモンスターをクリックして
魔法陣をダブルクリックするとモンスターを召喚できます
MPが足りないと召喚できません
レベルアップ、回収も同様です(回収はMP0で行えます)
一度召喚した魔物は再度ステージに出す事ができません
(そのステージが終わるとまた使えるようになります)
スペースキーでステージセレクトへ戻れます
ゲームの肝
様々な特性を持った味方がいます
どく攻撃…敵のHPを割合で一定回数削る
まひ攻撃…敵の進行を遅らせる
範囲攻撃…爆発した範囲全てにダメージを与える範囲攻撃
全体攻撃…範囲に入った敵全てにダメージを与える
敵には
のろい…最後の一撃を加えた魔物を一定時間行動不能にする(範囲攻撃には不可)
メタル…一定未満の攻撃を受けない、被弾ダメージ半分(範囲攻撃ダメージは無効)
の他に様々な特性を持った敵がいます
このゲームにおいて全体攻撃はとても強力な攻撃をする事ができますが
その特性上、のろいを持った敵に最後の一撃を加えやすい性質となっています
なのでのろい特性を受けない範囲攻撃特性を持った魔物もうまく使う必要がありますが
範囲攻撃はメタル特性を持った敵にダメージを与えることができません
この2つの特性を上手に使い分ける事が肝となっています
加えて道中の敵を味方にする場合、HPを減らせば減らすだけ捕まえやすくなっています
どく攻撃を持った魔物を使って敵のHPを上手に削ってHPをミリの状態にしてから捕まえる
などのテクニックが必要となってきます
どく特性は敵のHPを1まで下げますが0にはしません
その他様々な特性の活用方法があります
※サキュバスは捕獲できません
Lサイズモンスター
ボリューム
ステージ数は13+2 合計15