兎角 -Tokaku- (R-18版) - オリジナル3Dモデル

  • 兎角 -Tokaku- (R-18版) - オリジナル3Dモデル [WATASHINO]
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兎角 -Tokaku- (R-18版) - オリジナル3Dモデル [WATASHINO]
Circolo nome WATASHINO
Data di rilascio 14/09/2021
Aggiorna informazioni 23/08/2023
Autore 渡篠那万江
Età
18+
Formato dell'opera.
Formato del file.
Altri formati
/ UnityPackage, VRM
Lingue supportate
Genere
Dimensione del file
157,5MB

Riepilogo dell'opera

"とにかく、でっかわいい!"

"とにかく、でっかわいい!"

角が生えたウサギの女の子。「とにかく」が口癖。


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 ⚠ v2.x.x へのアップデート前に ⚠
プロジェクト内の『Tokaku』フォルダ以下を
プロジェクト外へ退避させて(削除して)ください。
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1️⃣ 多機能な Expression Menu を搭載!ウサギ耳/尻尾・角・服装・表情といったカスタマイズがVRChat内で可能!

2️⃣ 計104のシェイプキーと14の表情プリセット、自在に動くウサ耳や舌で豊かな喜怒哀楽(+その他)を表現!

3️⃣ 特徴的な大きな胸は、様々な方向からの押しあて表現を可能にしました!

4️⃣ 一部の手の形に合わせて足の指の形も変化!

5️⃣ カートゥーン調の通常版とイラスト調のオルタ版、2種類のマテリアルを用意!さらにテクスチャ改変はバケツツールで1クリックするだけ!

頭のてっぺんから足の先まで、色も形も自由自在!
VR空間で多彩な自己表現が可能です!!


・VRChatアバター向けセットアップ済
Avatars 3.0準拠、Avatar Dynamics(PhysBones)設定済みでVRChatアバターとしてすぐに使えます。

・lilToon使用
VRChatに最適化された高い表現力を持つ人気シェーダーlilToonを使用しています。
(※事前にシェーダーをプロジェクト内へインポートしてください。)
lilToon - https://booth.pm/ja/items/3087170

・VRMファイル付属
clusterやバーチャルキャスト、DMM Connect Chat等でのアバター利用、その他VRM対応アプリで読み込めます。

・一般的なUnityアセット使用を想定したPrefabを同梱
ゲーム制作などで使えるDynamic Bone設定済みのPrefabを同梱しています。
(※事前にDynamic Boneアセットをプロジェクト内へインポートしてください。)


ℹ 必ず利用規約に同意された上でのご購入をお願いいたします。
渡篠処 3Dモデルデータ 利用規約
https://docs.google.com/document/d/10Tg60E_4Jcglre6ruwgZoOoHBAAYuO91BECXKtc2teA/edit?usp=sharing


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⚠ Before updating to v2.x.x ⚠
Please remove (or delete) the "Tokaku" folder
from the project before update.
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Pre-configured for VRChat avatars
Avatars 3.0 compliant, Avatar Dynamics (PhysBones) is already set up and ready to use as a VRChat avatar.

Uses lilToon
We use lilToon, a popular shader with high expressive power optimized for VRChat.
(Please import the shader into your project in advance.)
lilToon - https://booth.pm/ja/items/3087170

VRM file included
Can be read by other VRM compatible apps such as cluster, Virtualcast, DMM Connect Chat, etc.

Prefab for general Unity assets included.
A Dynamic Bone pre-configured prefab is included for use in game production.
(Please import Dynamic Bone assets into your project beforehand.)


ℹ Please be sure to agree to the Terms of Use before purchasing.
The License Agreement for Watashino Tokoro 3D Model Data
https://docs.google.com/document/d/10Tg60E_4Jcglre6ruwgZoOoHBAAYuO91BECXKtc2teA/edit?usp=sharing

☑ アバター情報 (Avatar info)

[Model]
* ポリゴン数(Polygons):
 - Tokaku.fbx: △61,719
 - Tokaku-quest.fbx: △14,904
* シェイプキー総数(Total Shape Keys): 104
 - Lip-Sync: 15
 - Eyelids: 1 (Blink)
 - 目(Eyes): 33
 - 眉(Eyebrow): 10
 - 口(Mouth): 12
 - 歯(Tooth): 5
 - 舌(Tongue): 2
 - 感情(Emote): 8
 - 角(Horn): 17
 - その他(Misc.): 1
* 身長(Height):
 - 135cm(角込み(Including Horn): 138cm)


[VRChat Avatar / 共通(Overall)]
* SDK: Avatars 3.0, Avatar Dynamics (PhysBone)
* View Position Y: 1.13203
* 表情プリセット数(Facial Presets): 14
* 足の指: 一部の手の形に合わせて可動
 (Toes: Movable to fit some hand shapes)
* 足元の視界: 極めて不良
 (Foot visibility: Very poor)

[VRChat Avatar / PC]
* Avatar Performance Rank: Medium
* Expression Menu:
 - 表情 (Facial)
  > 目 (Eyes)
  > 目装飾 (EyesFX)
  > 口 (Mouth)
  > 歯 (Tooth)
  > 舌 (Tongue)
  > 感情 (Emote)
  > 特殊頬 (Hoho)
 - 角 (Horn)
  > 左右欠損 (Damage Left / Right)
  > 湾曲 (Curve)
 - 服装 (Clothes)
  > グローブ無し (off Glove)
  > サロペット無し (off Salopet)
  > ビキニのみ (Bikini only)
 - 兎要素 (Rabbit)
  > 耳 (Ears)
  > 尻尾 (Tail)
* マテリアル数(Materials):
 - 通常版(Standard ver.): 5
 - Alt版(Alt ver.): 5
* 使用シェーダー(Shader): lilToon [1.2.12]

[VRChat Avatar / Quest]
* Avatar Performance Rank: Medium
* Expression Menu:
 - 表情 (Facial)
  > 目 (Eyes)
  > 目装飾 (EyesFX)
  > 口 (Mouth)
  > 歯 (Tooth)
  > 舌 (Tongue)
  > 感情 (Emote)
  > 特殊頬 (Hoho)
 - 角 (Horn)
  > 左右欠損 (Damage Left / Right)
  > 湾曲 (Curve)
 - 服装 (Clothes)
  > サロペット無し (off Salopet)
* マテリアル数(Materials):
 - 通常版(Standard ver.): 1
 - Alt版(Alt ver.): 1

【通常版とオルタ版の違い】
* 標準版: 渡篠処が得意とするカートゥーン的表現手法でデザイン
* オルタ版: ソーシャルVRにて他アバターと並んだ時に馴染みやすくなるようイラスト的表現手法でデザイン

【Differences between Default version and Alternate version】
* Default version: Designed in the cartoon style that is WatashinoTokoro's specialty.
* Alternate version: Designed in an illustrative style to fit in easily with other avatars in social VR.

☑ 利用規約 (License)

兎角 -Tokaku- (R-18版) - オリジナル3Dモデル [WATASHINO]

渡篠処 3Dモデルデータ 利用規約
https://docs.google.com/document/d/10Tg60E_4Jcglre6ruwgZoOoHBAAYuO91BECXKtc2teA/edit?usp=sharing

ご購入の場合は利用規約に同意したものと見なします。

この利用規約は、VN3ライセンスVer.1.00を参考に、渡篠処が作成しました。
https://www.vn3.org/


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The License Agreement for Watashino Tokoro 3D Model Data
https://docs.google.com/document/d/10Tg60E_4Jcglre6ruwgZoOoHBAAYuO91BECXKtc2teA/edit?usp=sharing

By purchasing, you agree to the License.

This Agreement was created by Watashino Tokoro on his/her own responsibility using the VN3 license version 1.00.
https://www.vn3.org/

☑ 更新履歴 (Change log)

* 2023/8/22 v2.1.0
 [FBX]
 - 現在のPhysBones仕様を考慮した胸のボーン構造に変更しました。
 [Unitypackage]
 - 胸のPhysBonesコンポーネントを現在の仕様に合わせた構成にしました。
 - PhysBoneCollidersコンポーネントを対象のボーンオブジェクトからルート直下の空オブジェクトに移動しました。
 - Alt版PrefabVariantを新たに作り直し、ベースオブジェクトをFBXモデルから通常版PrefabVariantに変更しました。

* 2022/4/29 v2.0.0
 - Avatar Dynamics (PhysBones) に対応しました。
 - 使用シェーダーをUTS2からlilToonに変更しました。
 - Tokaku-quest.fbxのボーン数を削減しました。

* 2021/8/31 v1.1.0
 [Unitypackage]
 - VRChat Quest対応モデル・アバターその他一式を追加
 - Tokaku.fbxから不要な頂点カラーを削除
 [Textures]
 - VRChat Quest向けPNG/PSDファイルを追加
 [VRM]
 - VRMファイルを追加

* 2021/8/23 v1.0.0
 - 販売開始

Aggiorna informazioni

  • 23/08/2023
    Contenuto parzialmente eliminato.Altri
    現在のPhysBones仕様を考慮したいくつかの調整を行いました。詳細は更新履歴をご確認ください。
  • 30/04/2022
    Contenuto aggiunto
    PhysBonesに対応しました! あわせて使用シェーダーをlilToonに変更しました!
  • 25/11/2021
    Revisione dei prezzi
    Modificato da 5,300 JPY a 4,800 JPY.

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