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「明日菜さんの歪な恋情-愚神楽-」的鑒賞

    • 2009年12月04日
      評論家推薦!
      学校生活を気楽に謳歌するも良し、1つの教科を鍛えまくるも良し。
      探検で友達にカッコイイ戦いを見せるも良し、友達が全員帰ったからと逃げまくるも良し。
      明日菜さんとのデートでHな悪戯をされるも良し、まったりと小噺を聞いて戦闘能力を上げるも良し。
      好奇心から真相を探求するも良し、見ないふりして日常生活を続けるも良し。

      シナリオによる制限があるものの、ゲームクリアの強要が無いせいか自由度はピカイチです。
      ゲームの自由度と言うよりはプレイスタイルの自由ですね。
      サークルお約束のアーツも今回は消耗品扱いな上、入手もある程度ランダムなので、
      その場その場での動きを考えるのも楽しいでしょう。

      1プレイはそこまで長くはありませんが、最大のやりこみが「功績」と「周回プレイ」です。
      大抵「1日の授業を全て成功させる」等の難しめな行動を取る事で功績を入手出来ます。
      その功績を集めた数で周回プレイの特典をGET出来ます。
      1周目でのゲームクリアは相当難しいので周回プレイが基本でしょうね。
      エンディングを見た後に残るのは功績集め。
      入手条件が長時間プレイ必須だったり、難易度高いものばかり残るのでやりこみ好きには有難い。

      RPGのバランスは序盤は楽なものの、中盤以降は結構辛口、最後は相当な難しさです。
      中盤辺りからのストーリー進行と敵の強さ、進むか否かを決めるのはプレイヤー自身です。
      敵の強さに折れて探索を止めても良いのです。
      主人公の日常に変化はないのですから・・・。

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