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「明日菜さんの歪な恋情-愚神楽-」 へのレビュー
2009年12月04日 猫目石 さん
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学校生活を気楽に謳歌するも良し、1つの教科を鍛えまくるも良し。 探検で友達にカッコイイ戦いを見せるも良し、友達が全員帰ったからと逃げまくるも良し。 明日菜さんとのデートでHな悪戯をされるも良し、まったりと小噺を聞いて戦闘能力を上げるも良し。 好奇心から真相を探求するも良し、見ないふりして日常生活を続けるも良し。 シナリオによる制限があるものの、ゲームクリアの強要が無いせいか自由度はピカイチです。 ゲームの自由度と言うよりはプレイスタイルの自由ですね。 サークルお約束のアーツも今回は消耗品扱いな上、入手もある程度ランダムなので、 その場その場での動きを考えるのも楽しいでしょう。 1プレイはそこまで長くはありませんが、最大のやりこみが「功績」と「周回プレイ」です。 大抵「1日の授業を全て成功させる」等の難しめな行動を取る事で功績を入手出来ます。 その功績を集めた数で周回プレイの特典をGET出来ます。 1周目でのゲームクリアは相当難しいので周回プレイが基本でしょうね。 エンディングを見た後に残るのは功績集め。 入手条件が長時間プレイ必須だったり、難易度高いものばかり残るのでやりこみ好きには有難い。 RPGのバランスは序盤は楽なものの、中盤以降は結構辛口、最後は相当な難しさです。 中盤辺りからのストーリー進行と敵の強さ、進むか否かを決めるのはプレイヤー自身です。 敵の強さに折れて探索を止めても良いのです。 主人公の日常に変化はないのですから・・・。
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