デモンズゲートs recensionslista
Recensentrankning | - | (Användbara recensioner:18Saker) |
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Post Ranking | - | (Totalt antal recensioner:4Saker) |
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前作「ズィークファンタジア」以来、2年ぶりの二代目天ぷらマンさんの新作です。普段はここのサークルさんの作品はひっそり遊んで満足するだけでしたが、久々の新作に嬉しさから思わずレビューしてしまいました。
まずエッチシーンですが、そこそこな数がある上、シチュエーションが細かで、淫乱ロールプレイを試してみたり、貞淑に遊んでみたり、無理やり犯されたり……と様々な形で楽しめます。個人的にはお風呂を覗かれてるのを知っていながら一人で始めちゃうシーンが好きです(笑)
アクション部分については、今までの爽快感あるアクションRPG要素に加えて、壁を自由に破壊できるといったシステムが追加されたため、若干のストレスになっていた探索部分の快適さがぐんと上がりました。もともとの難易度も低めなので、アクションが苦手という人でも、RPGのような感覚で楽しめると思います。
また、ボス戦で負けることでもエッチシーンが見られるのですが、これもなかなか嗜虐心をそそられる内容になっている上、無理に負けなくてもあとでシーンやCGだけ見直すことも出来るのも良かったです。
総評として、ゲーム部分は快適でエッチシーンも中々良いので値段を考えずオススメ出来る内容だと思います! 二代目天ぷらマンさんの作品は安定感がありますね。
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オリジナルの作品は少ないサークルさんですが本作は過去に販売された作品「メイドさんクエスト」との強いストーリー上の繋がりがありました。
もちろん知らなくても問題なく遊べる内容でした。
難しいダンジョンが減っていままでのシリーズに比べると格段に遊びやすくなったのではないかとおもいます。
1つのダンジョンをクリアすると1つHシーンが見られる形式です。ダンジョンは5つありました。
プレイ時間も短めで気軽にあそべます。
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22/03/2016
ネロンソフトさんのツクールMV作品第一弾です。
まずストーリーの書き出しに驚きますが、東方二次創作といってもパラレルワールドで、実際いろいろな架空の設定の東方作品は多いので違和感はありませんでした。帝国やレジスタンスが何なのかあまり説明はありませんが、雰囲気を重視しているんだと思います。
東方要素は味方のキャラクターが中心で、敵としては後半のダンジョンから登場し始めます。ラスボスは少し唐突だったのでちょっと驚きましたが次回作でしっかり改善されていました。
本編中に仲間にし損ねたりいなくなってしまうキャラもゲームクリア後に仲間にすることが出来るのは良かったです。ガチャシステムは同サークルさんの「東方人形談」シリーズなどと似ていて、遊んだことがあるなら混乱しないで順応できると思います。
戦闘難易度はかなり高く、最新の装備に身を包んだり、耐性や状態異常やステータス変化を駆使しないと勝てないようになっています。ただ基本的な戦い方はどの敵にも通用するので、ゲーム中のヒントに書かれている構成にすると後半まで凄く楽でした。
一方でダンジョン自体は短く仕掛けや謎解きもないので、そんなに難しくありませんが、敵がたくさん出てくるし移動速度が遅く、昔のRPGのような硬派で古風な作りとなっています。
後半のダンジョンでは、強敵と戦うためにレベルを上げたり、ザコキャラからレアアイテムを集めたりするので、数百時間は遊べます。物凄いボリュームだと感心しました。この作品単体でもしっかりした作りで楽しめますが、本作は次回作である東方伝説のベースとなっている作品と思われます。本作から引き継いでいる設定などがありますので、本作を遊んでおけば次回作もより楽しめると思います。
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20/03/2016
絶妙なゲームバランスを楽しめるネロンソフトさんの最新作です。
基本的には前作である東方バトルクエストを踏襲しており、
アイテムや味方、敵、技などが前作を知っているとすぐ理解出来るのでシリーズを遊んでいる人なら問題なくプレイ出来ると思います。
世界設定が前作と続いているようで、前作にあったダンジョン等が多数出てくるのでファンならニヤリと出来ます。強敵の攻略も前作のものをそのまま使える場合があり楽しかったです。
ゲーム部分は色々なジョブが役割をもって戦えるのでよかったです。難しいという人も装備を買い換えていけばちゃんとすすめると思います。そういう稼ぎ作業は昔ながらのRPGだなと思いました。
ストーリー重視ということですが、東方二次創作ということですが、パラレルワールドということで原作を知らなくても楽しめる配慮がしてあると思いました。
またラストダンジョンなど難しい場所では、詳細な攻略のヒントが出るようになりました。これも親切だと思います。
難しいけれど遊びやすさもちゃんと考えられています。